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まどマギ2 パチンコ 評価|期待薄の叛逆系演出、V入賞時のパンク報告
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306:
やっぱ、確固たる「待ち」が無い台って
糞なんだな、海の魚群、シンフォギアの絶唱
やはり稼働する台は、上手いんだなぁ
ただシンフォギアは「待ち」に当たり比率寄せ過ぎだけど

前作の、とりあえずストーリーとまどかバトル以上待っとけ感が
今回本当に無い、集結赤ソウルジェム落ちほむなんて待ちってよりは、それ無いと話にならないって前提条件だし

310:
赤きゅうべい激熱だって言うやつかなり強い?

311:
>>310
強い、約8割
この台で杏子とマミさんで当てる唯一の方法

326:
保留変化なし。激アツカスタムだなあ
設定基本しないのに、この台はしないとストレスが溜まるわー
アルテループを経験したくてまた打ってしまいそう

327:
ボタン押しても反応しない演出あったけど好き
悪魔ほむら背景の時だったかな
スロにも似たような演出あるけどやっぱいいわー

328:
あれ改変フリーズ的な演出だよな
やっぱりポイントポイントでちゃんと原作抑えてるんだよ

330:
今日、26連して25000発 
アルティメットRushとか巻き戻しとかが連発すれば楽しいだけどなぁ、なんか疲れた

348:
>>330
俺も昨日70アルティメットぐらいしてきもちよかった
9999ptで表示はカンストするんだなあれ

332:
Vを狙えの時に玉詰まり起きてパンクした、話に聞いた事はあったけどまさか自分に起こるとは思わなくてリアルに血の気引いたわ、本当にショックだったから皆は確定しても図柄揃ったぐらいからちゃんと打ち出せるか確認した方が良いよ、、

365:
>>332
隣の人のでも見たよ、ただその人はV入れてからラウンド中だったけど
京楽でパンクなんて過去にあまり聞いたことがない
何か意図的なものではと勘繰ってしまう

525:
>>365
京楽の仏壇枠はパンクしまくるぞ
仏壇枠は玉詰まりなおしても液晶に何秒後に玉が排出されますってクソ仕様だからな
ウルトラセブンの甘でラウンド途中で玉詰まりして4Rくらいアタッカーに玉いれれなかった。保証はしてもらえたからよかったけど

333:
1種2種は毎回球詰まり確認確実にしてるわ

334:
時短中止めずに打ち続けてればパンク回避できる可能性は高まる
この台は打ちっ放しでもほぼ減らないし
SANKYOの糞枠だけはどうしようもないけど
メンテできてない店のファフナーなんて常にパンクとの闘い

342:
風ふかない限りどんな熱い予告もにぎやかしくらいに考えてればイライラしないで済むよ。たまには当たるし。

359:
通常時の煽り方が前作より劣化してる

364:
入賞時フラッシュとストーリーリーチがゴミになったのが一番痛いな
ハマりもMAX機並みだしもう撤去していいぞ

378:
ゴミ保留+残り通常保留からゴミ保留終わった途端残りからゴミ保留出てくるのやめろ

379:
叛逆関係の演出がことごとく弱い
ベベ保留なんてまずテンパイすらしないし
リーチ後にボタンでベベ出てきて当たったことないわ

418:
煽り演出多すぎひん?

457:
右打ち基本はバトルモードのが好きなんだけど、プチュンした時の映像とかボナ昇格演出はストーリーのがいいからいつも悩む
バトルでほむらボナなら文句なしの神台なのに

461:
べべ保留のテンパイ成功で仁美のナイトメアリーチは信頼度どれぐらいなん?

463:
>>461
9%らしい
でも個人的には絶対もっとあると思う

464:
経験上新編リーチは0%や

465:
ストーリーリーチ並の長さして9%は草

まぁ当たったことないけど

466:
台移動してオスイチしたわ。しかも新編チャレンジも1球目で当たり。
やべえ完全に流れ来たと思ったらラッシュは安定のスルー
もう無理…

479:
入賞時ほむらランプ
変動開始時バイブ
擬似2キューべー役物
赤保留
ほむらカットイン
さやかストーリーはずれ

うそやろ…

485:
>>479
熱い要素あんまないぞ、最低ライン突破して当たるかもぐらいで。
ストーリーも赤発展じゃなさそうだし。

489:
先読み始動あたりでバイブとほむQBランプ点灯
擬似3テンパイ時集結カットインか悪魔ほむら
ストーリーいくなら赤発展、vsいくなら共闘
これが最低限、ゼブラが絡めばなおよし

491:
ボタンバイブなんて激アツカスタムなら信頼度10%以下よ。
カスタムして集合カットイン、悪魔ほむら背景待ち。
強いていうなら色保留直沸きほむランプは期待していい。

495:
ベベ保留からの叛逆ステージって色ある?
いつもの黄色っぽい色じゃなくて赤っぽかった気がする
はじめてテンパイしたがナイトメアいって外したわ

628:
>>495
ある ナイトメアで当たったけど即スルーした
テンパイ確定なんかな?

509:
ほむランプも赤保留もストーリーも期待出来ないけどそれらが来ないと画面見る意味がない気がして通常面白くないを超えて辛いな
リーチ中に出てくる上のきゅうべえ意味ないのも理解しがたい別に出たから熱くなるわけでないし出ずに発展しても熱いわけじゃないし

510:
>>509
QBにょきは発展約束されてるからまだいい
ほむらランプはペカっても前半止まりあるし

519:
赤纏い保留ガセ多発だが発展すれば後半系行ってくれるから消化時SP以上の予告期待してるんだが

これ前作のヒゲ保留じゃねーか

546:
ストーリーのガセ率アップ
赤保留でも演出中のボタン次第でハイワロ
赤フィルムの安売り
当たらない日曜日
ヘソで50%ばかり引く振り分け詐欺
紫保留の存在価値

552:
ラッシュ付図柄とかほんまクソ
エアバイブカスタムしてんのにそういうことすんなや、風来なかった時点で復活待ちで演出楽しめん

556:
>>552
カスタム外せや、ハゲ

560:
>>556
誰がハゲじゃボケ
変動開始ポポポ一回でも体験できりゃ外すわ

557:
>>552
エアカスなら割り切るしかないな

571:
金ジェムまどか+ほむら共闘で2回も外して心が折れそうだ。
魔法少女金集合金カットイン、金ジェム
最終話ストーリーリーチも外して心が穢れるわ。

609:

参照元:http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1572659634/

すろまに
叛逆系の演出が弱い、劇場版というタイトルでそれはどうなんでしょうね。

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