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低評価多め「スマスロアイドルマスター」感想&画像報告|複数の残念ポイント、下落する中古価格、吉宗麻雀5に及ばぬ稼働
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46:
これで通常時のゲーム数がポイント制で、ポイント特化ゾーンとかあったら飽きなさそう……
いや、天井が1500になるだけだな、忘れてくれ

48:
虚無の通常時にほぼ駆け抜けのAT
1日打ってきたがこれは流行らん...

49:
SBJよりはやれる感感じる
事故契機は割とあるほうだし

51:
AT弱レア高確まで凌げば結構続いて楽しいな
ただ上っぽかったけど駆け抜け後の天国と300gが全然来ないのは気になったわ

58:
勝負魂がクソ苦手な俺はこの台でも案の定爆死した

71:
通常時の演出とかどうにかできなかったのかこれ
ATも入りにくい割に叩きどころが無さすぎるオマケ程度な感じが半端ない
結局金キューブ取れるかに全てがかかってる

74:
300抜ける前に壊す台
低設定は地獄すぎる

84:
昨日朝から出続けて16000枚
VVV、チバリヨ2、からくりを結構やってて万枚出なかったのに、
自称遊びやすい台で、こんな出んのかと驚いたわ。

脳を焼かれたので、しばらく打ちます。

87:
これ万枚2%もあんのか
ヴヴヴ越えてるじゃん

89:
>>87
区間切りの強さがヤバい
金キューブ5つと多分最低3つ以上の虹ありがとう持ってスタートだから高確率で壊せる

94:
>>89
そのせいで切るまでかなりきついんよな
実はニューギンのゴジラよりゴジラしてるぜ

88:
投資スピードは遅めだけどどこかで壊さないとずっとダラダラ右肩下がりするからなあ…

96:
超アルティメット行っても結局キューブのならび次第だよUO多めだと1000枚くらいで力尽きる

104:
新台費用回収最優先で低設定でしか使わなかったら確実に即客寄り付かなくなるわこの台
っていうかなってる

116:
最初思ってたよりも面白いって思ったけど、やっぱりこの台駄目だわ
通常時がゾーンあるせいでGODより面白くないし
純増遅いしAT当たっても保留弱いと終わり
演出も少ない、1/5でリアボって所以外良い所無くない?

117:
>>116
白キューブ4つで当てたら次少しは期待するけど黄色1個混じってるみたいなのが絶望的すぎる

123:
初当たり1/240で取れたけど駆け抜け2連多過ぎてほぼ±0で終了
銅トロしか出なかったから低設定の初当たり引き強だと思いたい…

124:
当たっても見渡す限り白一色で駆け抜け終わるまで黄色すら出ないとか初期の振り分け酷いの多すぎるわ
昇格で赤と紫まで上げても最低上乗せ1とか2だし
UOも3回取って乗せが1,0,1とか単体だと全然強く無いのに取るの難しすぎるんよ

125:
何か上位複合して3個…
継続の奴最低保証とか無いのかよ…

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126:
マジハロの悪カボみたいなもんだ

131:
マジハロ感わかる、30Gでボーナスたててレア役アップさせたり、特化が単発だったりw
穢れはAT+SSR確定だからそれ自体はそんなだけど、ぶっ壊れ契機のUO*リバーンの大チャンスだと思えば良いな
設定看破バトルでまこと?が3連続でBARそろえてたけどSSRは乗せるんじゃなくてBARそろえる特化

144:
キューブ強化いっぱい持てれば強いんだけどなー
青はいらん

159:
ありがとultimateで一撃12個上乗せしてこれはやれると思ったら
次の次のMSCでありがとう12個駆け抜けた…

165:
超ループでめちゃくちゃ出たけど初当たり5個とか奇跡起こさんと有利切るの無理だろコレ
超msc駆け抜け視認した台でもなきゃ触れちゃあかん台だわ

167:
これやばいわ
マイホ一撃11000枚出てる

168:
どうやって出すねんこれ

176:
>>168
STかボーナスでUO引いてレア役高確で鉄拳アタック複数回して40個くらい乗せるかユニゾンボーナス後のライブで事故らせるかLOOPライブで事故らせるか好きなものを選べ

185:
有利切れたけど、恩恵が微妙すぎる…
駆け抜ける可能性もあるとか怖すぎだろこれ

191:
>>185
超アルティメットも無いとキツいよ
逆にあれば超ループで万枚も見えてくる

201:
>>191
なるほどなぁ
幸い駆け抜けはしなかっけど、それでも次々と沈んでいく金キューブ見るのは中々くるものがあった

207:
>>191
ゆーて超MSCも保留次第な感じじゃない?
サンキューがないと割とジリ貧になる

186:
ストック19個で駆け抜け

188:
万枚出たけどもう打ちたくないわ
中身は違えどやってることがカグラじゃん
てかカグラのが振り切っててマシだわ

203:
最高ありがとう10前後でジリジリなのに気付いたら2000枚出てて不思議な気持ちになるわー
thank youライブとかでたっぷり貯めて安心しながら出してぇ

204:
玉ごっそり持ってたら持ってたでAT突入のクソ純増差し込まれるのが煩わしくなる
欠陥すぎるやろこの台

232:
ぐへー6500枚完走直前取り切れず
この台現行機でもトップクラスに貫き強いよな
朝から打ってコンプさせたい

238:
高設定で遊べたか奇跡的に事故れた人しかリピーターいなそう

241:
通常時がGODじゃなけりゃもう少し長生きできたかもなあ
システムは面白いのに勿体ない

249:
打った感想としては叩きどころは分かりやすいし出るルートもイメージしやすいんだけどリアボにする必要性がよくわからんかったわ
普通にATでも再現出来そうやし

257:
>>249
強ツラヌキと弱ツラヌキが出来る
有利切断前の状態でエンディングボナ中に超ありがとうultimateを発生させてボナ終了時に特化の報酬を次の有利に持って行ける

271:
100のゾーン当選→駆け抜け
300のゾーン当選→駆け抜け
500のゾーン当選→駆け抜け
500のゾーン当選→駆け抜け
450位でCZから当選→1回だけボナ引く
800ハマリで4000枚直滑降とか恐ろしい

287:
純増遅いけど、一撃だけは凄いな

参照元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1745705617/

すろまに

事故ることはあるようですが、いろいろと残念なポイントが多そうな機種ですね。

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