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Sammy『Lコードギアス4』ナナリー終了画面は過信禁物|ギアスラループで15000枚超、ヴェンデッタ的出玉感、設定56は安定感ある感じ!
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22:
カレンで25個もって17個使ったわw
あほらし

23:
突破率1/9だからね、相当厳しいよ

41:
エウレカ打つ→なんか物足りねぇなぁ→ギアス打つ→クソ面白くねぇ!→エウレカに戻る→たーのしー!!

エウレカの良さを再確認出来たぜサンキューギアス
ほんとに同じメーカー?

42:
ギアスらしい一撃は散見するけど基本何も良いとこ無く転げ落ちてくのばっかだな
と言うかA+を模したボナ当ててAT刺して出せのフローで通常時テーブル管理は乙女って言う巨人が居るんだからあかんでしょ

52:
>>42
コードギアスって初代からだいたい何かの間違いで一撃出る以外は
いいとこなく転げ落ちてくのが伝統じゃね?

45:
4打ってた時は弱レア役引くたびに連続予告入ってたけど低設定っぽい台は何も起きないね
これもしかしてpt取るたびに連続予告するかの抽選してんじゃね

50:
6の勝率たぶん北斗並
マジで右肩上がりばかりだわ

51:
これATの引き戻しに設定差ある?

130:
>>51
ある
低設定は何引いても引き戻さない

65:
設定なきギアスなど、ただの貯金箱!

72:
バカみたいなリール遊びやめろや
ラグランジェや蒼天2のDNAが疼いたのかな

73:
リールニョロニョロして熱いならいいけど
何も無いのがどちらかと言えばデフォだからただウザイだけ
粋でしょ?とでも思ってんのかなーバ開発

74:
リール遊びはもっと要所なら好きだった
引き戻しもレア役引くたびに2g煽るみてえな手抜きじゃなくて一度煽ったら3割2g煽ったら7割期待度あるみたいな感じにしてほしかった

99:
平日営業でなんとか掴めるの4なのに5・6で上振れしないとまず無理な台増えすぎなんだよ
打ちたかったけどまりもの動画で設定3以上なのにBIGからATまず入らないわモードAの天井2回引いて単発もやらかしてるし
1000枚出た瞬間1回もないとか怖すぎて打てないわ

117:
1セットが最初から
4セット目は無限新生で巻き戻った時
7セット目がエピソード後
それぞれAAモード入った
毎回Vストックも3~4個づつくらい取れたので引きはまぁ悪くない

その最高の流れで17セット終了

きっちぃわ
とにかくバトルG数が減ってくときのストレスがハンパない

121:
玉二桁あっても楽勝スルーするのな
個人的には無理だわ

122:
なんとか捲ったけど、玉30個くらいあってもすぐなくなるよね

126:
昨日15回ATやったけど最高10連で3万負け
AAと無限新生複合させてぶち壊すしか伸ばす手立てが無いんだろうなと感じた

144:
玉ゲーでもいいんだよ別に、ただ1/9はねぇだろ
さすがに重すぎるよ
1/5でもやれない時はゴッソリいかれるのに9て

198:
朝一だけ打っても6の可能性が下がったらさよならだ
単純に他の台の方が面白いわ

239:
良台だろうけど店が低設定しか使わんから初動で2度と触らんってなる 何が悪いって目先の利益ばっかりこだわってるクソ店のせい 4で遊ばせて強弱できないから死に台になる ギアス以外もそうだけど

259:
これ見た目変えた中身ヴェンデッタだろ
ゾーンも出玉の出し方もそっくりだわ

262:
AT伸ばすのムズすぎんか。隣はAAと無限絡めて完走してやがるのに俺はBattleゲーム30貯めてストレート消費とかほんとアホらしくなったわ

293:
設定4と思ったら6だった
だたの引き弱だかホントつまらんかった
ボーナスのAT抽選はイミフ多分子役意味なしで予め決まってるな
ATもデキレ感すごい
強弱ある感じで差枚吸込後に謎の力でKMB突破連チャン
謎の力で有利区間を突破させてくれない
6でもつまらんから乙女に戻ります
https://i.imgur.com/oF2hNrH.jpg

296:
>>293
最後有利区間切れなかったの?

301:
>>296
切れてないよ
終了画面でブッシュボタン出なかった
おそらくその後回すとグラフ見ればわかるように冷遇区間な気がする

引き戻しは1回も無かったがどうすれば引き戻せるんだ

311:
上か下かは挙動でまるわかりだけど4で下ブレてジワジワころされるのが一番辛いんだろうな
でもギアスで万枚だしてー

350:
6k投資で進軍からボーナス、CC揃いでAT
4セット目にシャムナステージからAAMODE行ったわ
良い感じ

351:
自分も周り見ててもCC全然揃わねえわ
その分ボナ後にチャンスを回されてるんだろうけどほんと揃う気がしねえわ

419:
これ、ギアスラループが強すぎるな
朝一完走→Vストック21完走→ストック18完走→って感じで15000枚出してたわ
隣が

俺はそれを目指して10万負けてきた

463:
AA、無限新生、ギアスバトルこの3つとも下ブレたら完走は見えない
特にギアスバトルは毎回レア役引くアームが求められる

470:
ナナリー終了画面って罠だよな、ただの高設定示唆強、アミバくらいだろ

474:
>>470
昨日も今日も朝イチでナナリー終了画面出て粘ったら確定系は金トロ
昨日は261で今日は6000枚
昨日は負けたけど面白かったし出てるときはめちゃくちゃ楽しいな
レバーで目の前が真っ暗になる完全告知のBIGがクセになる

496:
AAも新生も引いたのに1000枚しか出ませんでした
飲み込みは爆裂機

505:
転生ですら10連敗とか余裕であるのにこれは無理ゲーだわ

506:
今日運良くNMB89戦したんだけどコーネリア0だったんだけど!?何パーだよ。しかもそこまで楽勝でもないのにさ。この前打った時たまに出てきたんだけどなあ

527:
今日金トロ台打って初当たりAT8回中6回250までに当てたけど中央値2連とかでジワ負けするね
4戦目まで行けるのも5回に一回くらいだし辛すぎるわ

529:
>>527
チョロチョロAT早めに当たっても一発天井食らったら崩壊だしな、無理ゲーすぎ
吹いてる台はスマスロよろしくいつもの有利切り右肩上がり噴射だしもはや何でもええやん

530:
出玉感が完全に便出たと同じ
無理ゲの連続で一生有利区間から出れないくせにクソハマりでノックアウト

539:
ギアスラでVストック1個しか取れんかった
そのおかげできっちり閉店ぎりで取り切れたからモヤモヤはしないけど弱すぎよね?

542:
>>539
1は相当引きよわじゃない?ワシ今日2回やって3と10だった。3の時はCC揃えられなかった。10取れた後ストック使う前にAAループして追加8個で流石に消化試合すぎてつまんなかったな、Vストはほどほどが楽しめるな。残してEDもムカつくし

参照元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1707353535/

すろまに

上は安定感ありそうですが4以下は厳しいところがありそうですね。

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