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モモキュンソード スロット|初打ち評価&感想、Twitter報告まとめ
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39:
2000台とか見つけるの苦労するだろ
入って無かったぞ

45:
天女のエッ〇カリンは本当にレベルが高いです
ビキニ姿が本当によく似合っているなあ・・・

64:
こういう明らかにクソ台なの久しぶりな気がするなw

76:
大宮楽園の5台設置が一番多いのか

105:
昨日打ってきたので不要かも知れんがレポート

通常時
32G間でポイントも一回は貯まるし以外と飽きずにずっと打てる
ポイント貯まった後も40%で大事な玉ゲットだからハイワロじゃないのもよい
しかも32G目に最後に40%チャンスが来るのも良心的
ただし強小役を引いたところで10ポイント貯まらないこともあるのはご愛嬌

106:
CZ
かなり面白い
32Gに一回来るCZとか無理ゲーなんだろと思ってたが全然そんなことない
玉ありなら絶妙にやれない感のバランスがすごくいい
猿なら3G間でベル引けば確定だし犬でもリプで33%と絶妙
何よりいいのがCZ突破後報酬アップでもう一回同じCZ続けてやれること
基本ボナ経由じゃなくてCZ二回突破でエールT直がメインルートなきがする
猿ならベル4回引けば特化ZONEスタートという力入るが絶妙にやれない楽しさがある
玉なしはキツいが基本玉は持ってるから玉なし時もそこまで気にならない

107:
桃剣ボナ
基本22%の全ナビにかけるのみ
おまけで6択あたればいいね

AT
CZ3回クリアの超からじゃないとまとまった出玉はとりにくいけどシンプルで面白い
特化ZONEとかがほぼない分弱チェで20Gとか普通に乗るのでかなりあり
ド派手な出玉や演出求める層には絶対受けない

112:
台数少なすぎて打てない

114:
パネルが消灯しっぱなしなんだけどデフォルトかな

115:
Lで草

116:
バラに1台系はLが怖過ぎる、これパネル消灯してくれるタイプか?

117:
この台数の台でL投入は草
最もレアだろ

120:
この台有り得ないくらいつまらんな。
確かに純増5枚は楽しいし、モリモリ増えるから良い。

良いけど、、、良いけど、、、ゲーム性なんとかならんのか?ATは単調で、打ってる側はつまらん。多分スロット側は「どうすかどうすか?純増5枚。すごくないすか?50G乗せと250枚っすよwww」って感じがめちゃくちゃ伝わってくる。それが余計にムカつく。

123:
試打動画やあのフローを見て楽しみしてた奴がいるのとに驚き

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124:
>>123
打たずに文句言うのはナンセンスかなぁって

125:
>>124
その心意気や天晴れなり

129:
32gに一回チャンスということは32gに一回イライラするということがよくわかった

133:
https://i.imgur.com/xVnq8YO.jpg

ステップアップ4まで行って天女隊勢揃い
かけら6個貰っただけでした

あのさぁ...

139:
>>133
天下布武かな

134:
すごいハンコ絵だな、まったくやる気を感じない

140:
パネルずっと消えてるけどLじゃないよね?
グラフは悪くない感じ

141:
遊技中に下パネル消えてんのはエコモード
デモ画面中に下パネル消えてんのは設定L

144:
おいこれ順押しペナルティあるぞ
左赤7スイカスイカから中段スイカに揃ってしばらくナビ出ず
AT中のボナだったが復帰まで左右のランプ消灯してた
解説動画見たけど注意喚起とかなかったよな

146:
>>144
俺もこれくらったわよそ見できないクソ台
注意書きかいとけよ

145:
まさか何の変哲もない無難台と思いきやよりにもよってクソ台なの…?

148:
許さない、絶対に許さない

152:
9時間打ち切った
終了画面で邪気王と4以上出たから5確
朝イチ30分はワクワクしながら打ったが残り8時間半は虚無だった
+3k

153:
ゴミボの6択がゴミすぎる
完全ナビとかうさんくさいのいらねえから4択にしとけよ

154:
あと猿以外がゴミすぎ
雉のレア役とか引けるわけねーだろが

157:
すげーつまんなかったけどSNKのスロと同じ筐体で思い出に浸れたのは良かった

163:
やっと4連勝してBURST引いたわ
何が始まるんだって思ったらただの昔の鉄拳かよ
130Gでショボく終わり

164:
ようやく到達した超桃剣でも60Gだったわ
もういいやこの台
語る価値もないクソ台

168:
2日打って完走もしたし目立ったものは全部引いたからもう良いや、確実にクソ台。ただ上乗せが10Gからだから昨今の10枚上乗せで派手な音鳴らすような台じゃないのは評価する。高設定は圧倒的に憑依チャレンジで憑依する確率が高い。それで当たるか当たらないかは自分次第だしAT性能は高設定のほうが多分低い。

170:
通常時のレア役が無価値過ぎる
重い強レアだろうがリプレイ2、3回と大差ない
一見強そうな演出出てもただ玉が貯まるだけ
貯まってソッコースカって終わり
滅茶苦茶馬鹿にされてる感しか感じないわこんなん
AT中は割としっかり乗るのは評価出来るがAT中もマジで演出終わってるしクソつまらん
勝ったのにまーじでクソつまらんかったわ

180:
昨日設定4or6確定台を終日打ったんだがとにかく苦痛だった
憑依チャレンジが全くやれなくて多めに見積もっても25%
ファイナルに至っては当該Gでレア役引かないとノーチャンスで10%切ってたレベル

謎だったのが朝一から6択のベルナビ表示が14/15だったこと
この辺モードの影響とかあるのかも
昼過ぎたら通常の確率に戻って延々と下皿揉み続けたままフィニッシュ
+20kだがもう二度と打たんと思う

182:
思うに周期毎にあらかじめ獲得できる憑依玉が決まってるような感覚だったわ
百鬼夜行ステージは憑依玉の獲得が内部的に決まってて途中で取れなくてもファイナルチャレンジで成功するし
あらかじめ決まってる+薄い確率で憑依チャレンジで追加獲得(設定差あり)って感じ

185:
西陣の最後っ屁だ、大目に見てやって欲しい!

191:
今週打てそうだから打ってみようかと思ったけど、もしかしてこの台演出スッカスカ?

202:
>>191
パチンコの演出の使い回しのみ
工夫なんて何一つないしガチでジャグラーやってるのと一緒、後歌は流れないBGMのみです
高校生が作ったような台ですね

192:
稼働停止してた
https://i.imgur.com/QRaB34R.jpg

199:
デキレを察した瞬間
https://i.imgur.com/sIaBNQL.jpg

https://i.imgur.com/P4EmMj4.jpg

https://i.imgur.com/sJJwM4Q.jpg

あと犬がいる時に3連続リプ引いて負けた事もあったわ

203:
>>199
憑依の時はレア役ベルとリプレイの33%を4G以内に全て出せば犬猿雉を次のバトルに持ち越せるぞ

212:
左に567番(赤7スイカスイカ)が止まったらペナ注意な
おそらく中段スイカ揃いでペナボ入賞
中右はスイカやたらと多いから中でスイカテンパってしまったらペナボ入賞確定
中リール暴走図柄付近だけ回避可能かな
はっきり言ってこの仕様とか配列は欠陥以外の何物でもない
まぁペナも10ゲーム前後消化で復帰するっぽいから打ちたい奴は気をつけて打てばええ

218:
憑依チャレンジ成否数えてみたけど微妙な数字だわ
通常時 6/38
高確時 10/24

219:
憑依チャレンジは規定の桃ポイントがあってそれに到達してるかどうか告知してるだけっぽい
ファイナル憑依は規定ポイント15だったとして17貯まってたら成功14だったら失敗みたいな
桃ポイント9貯まっててラスト0Gでリプ引いても通常憑依チャレンジいかないのは規定ポイント制だって考えると辻褄合う

222:
スイカペナってなんですか?
打つかもしれないので知りたい

225:
>>222
中段スイカが揃えばペナボ発動
20G無駄に打たされる

223:
BAR狙ってれば問題ないから心配無用

226:
スイカ揃ったらペナって斬新だな

235:
スイカは揃えに行くだろ

236:
スイカじゃないのに中段で揃って驚いた?でも分かるでしょ?
って話だと思う

参照元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1673321141/

すろまに
酷評されていますが、演出やグラフなどを見ていても古い感じがしますね。

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