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アクエリオンオールスターズ スロット新台|初打ち評価&感想、Twitter報告まとめ
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733:
主観 無理過ぎ、出ない、合体役を引いてもチャンスゾーンすら行かず
AT中のレア役が空気、なに引いても5ゲームすら乗らず無駄引き感でイライラ

735:
うんともすんとも言わない、超が付くぐらいの無理ゲーでメダルが1枚もでないczが350ゲームぐらいに1回来てくれるスゲー台でした

736:
あと、赤イルミ、赤タイトルは平気ではずす

750:
>>736
ひどいなー
このクソ煽り乗り越えて得られるものがATでなくCZってのもゴミ

741:
CZが意外と成功したからAT当たりまくったわ
でも伸びる気がしない
全然合体ゾーン成功しないししても10Gとか25Gとか
ATゲーム数決定のところでレア役引いて300Gスタートになってそれで出たから帰ってきた

752:
AT抜け後刺戟的!ボイス流れたんで天井浅いかなと思ったら700gまで連れてかれたわ
evol中に赤7二択出てきて揃ったんだが、仮天みたいなのもあるのかな
その後AT80g抜けてまた刺戟的だったけど100gで止めたわ

俺はもう打たないと思うがこれからの人に幸運を

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753:
830gハマってCZ天井からのラッシュで完走した
通常時はコイン持ち悪過ぎてキツイね

773:
さっき打ってきたけどポイント貯めるゾーンでレア小役で直撃
上位cz入ったり
100gのゾーンでわりかしcz入ってたけど高設定なのかわからん
とりあえずat中はいつのまにか増えてる感じ
表記2400超えるね
コイン持ち悪くて通常時はしんどい

783:
セット数管理なのに毎回バトルいくのクソすぎるでしょ
ないの分かってるバトルほどつまらないものはない
継続率管理になぜしなかったのか

796:
スロット444出たけどいきなり1000ハマってワロタ

799:
通常時面白いポイント無いからスマホ必須やしな

810:
合体だけ面白いな

836:
>>810
めっちゃうるさいのに+10Gとか恥ずかしいけどな
この台、レア役のタイミングが命だな。。。

827:
初打ちしてきたけどATは結構好き。ベルナビの多さと押し順ナビ出ない時の期待感ちょうど良い感じ。
通常時は100G毎に煽りくるのに加えてレア子役での抽選もあるから案外暇しない。その分なかなかCZ行かんけど。

打って思ったのは最初から2400枚っていう上限がないっていうだけでかなり5号機に近い感覚で打てたわ。流石に万枚とかは出ないのは分かってるけど

945:
>>827
差枚上限はあるけどそもそもそんな一撃で出ることって5号機でもなかったもんね

849:
世界がなんちゃらな日!
ソーラーアクエリオン!
期待度☆☆☆☆!
押せ!
ハズレ

やってくれるわほんま

850:
1000gまでゲーム数でのCZ1回のみ
かといって合体役も体感30%ぐらいでしか行かない

854:
100と400と700で結構CZ出てくるな

856:
多分高設定台打てたけどCZ期待度45%は嘘だろって感じ
押し順7揃いとスルー回数天井も含んでの数字ならまあ

861:
合体役が別機種の強レア役みたいな感じかな
単体のレア役なんかまるで仕事しないじゃん

AT中のベルナビでチェリー巻き込んで出ちゃう辺りが作り込みのいい加減さを感じるね
合体役とか概念があるなら尚更リールはしっかり作らなきゃダメでしょ

音や光の演出が派手だけど薄っぺらいね
低設定の当たらない地獄でこれやられたら簡単に客は飛ぶわ

865:
18時スタートで456示唆すら出なかったけど何とか勝てたわ
創成モードで一度に10個乗っけたわエスパーすれば勝てるな
多分もう平打ちでは触らないけどな、マジでks地域だわ

866:
楽曲一番しかないのかよ

867:
シンフォギアやマクロスデキレなんかでもそうだけど
6号機辺りから曲の手抜きが目立つよな
ハルヒはフルコーラスと普通の用意したりしてたのに

870:
曲選択出来ればよかったのに出来ないの意味わからんわ
でも設定関係なく一撃性はあるから上でも楽しめるね
安定はしなそうだが

874:
5000枚あざした~
https://i.imgur.com/6JgEn8g.jpg

879:
AT中とにかく乗せて5G間にベル以外引くか択あてチャレンジでバー揃えるか
高設定なら突然来る通常時の七揃い二択を外さないとか
完全なエスパー台、まあ正直カバネリとかよりは楽しいと思うよ
デキレ感は感じなかった

881:
5号機のアクエリオンもクソ辛かったしなw
割も低いし1回触って終わりにしよかな。

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883:
そういや超合体で1010g乗せたけど
これよほどハマってる台じゃないと700gとかあまって完走になるから無駄引き感やばい

884:
正直そうなった場合は🙏した後congratulationsみたいにして乗せたゲーム数見せなくして欲しいな
よくある完走画面の残り何枚で終了みたいな表示にすればいいんだし

891:
>>884
5.9最初のブラクラ3はそれやって叩かれてたんやぞ

900:
爆発トリガーは一応最強特化ゾーンのやつと
中段チェリー
バー揃い2択正解しまくる
右が10gの時に気合いで乗せる、できれば合体ゾーンも継続させる
謎に左が21gとかになる時があって何故かそれが同じゾーン中に多発する
要するに210g乗せが連続で数回来たりする
これより上もあるのかもしれないし超合体しなくてもやれることはやれる
とにかくAT入れば割とチャンスある

917:
エンディング直前で4ケタ乗せてしまった時の切なさを想像したら気楽に打てねえわ

936:
CZがキツイこと以外は割とスロットやってる感あると思うけどね。
ただ低設定だと極端にチャンス少なくなる気がするから店の扱い次第と言ったところ

938:
これ全然有利区間切れてねえな
完走するまでやめれないわ

940:
世界の始まりの日ステージ外れんのかよ

946:
>>940
せいぜい期待度80%くらいだと思う
全然外れる

941:
単調な台だよな
叩きどころがはっきりしてる分良いのかもしれんけど

947:
無理ゲーすぎて笑えない
合体チャンスで合体役でプラス3レア役じゃ2
隣はハズレやリプで11とか17とか出てんのに
ただでさえ無理ゲーな狙ったレア役引いてんのに

952:
今日開放でわざわざ並んだけどもうギブアップ
10Kで300回らないのはキツすぎ
通常時の合体役は全く仕事しないしAT中は合体役引かないと駆け抜け
楽しみにしてたけどもう打てないわ

955:
100のゲームcz込みで7連
全然のせないから増えん

961:
赤ステの不動煽り多すぎ
手が邪魔で%煽り見えないの糞
うおー!キュキュキュキューン!10!
1周期当選即抜けループでメダルもりもり減るの糞

高設定のCZ確率高いのは引き戻し多いから高いだけで1周期抜けたらやっぱり地獄見えるわ
金蝶2回出てるけど高設定なのか分からんから怖い

962:
やっぱ6号機低ベースはリスクとリターン見合ってないわ
6.2よりは差枚部分で多少マシかもしれないが
割の上限と短期中期が撤廃されないとどうしようもない

968:
ゲーム数上乗せのシステムいらんなぁ
初代みたいにエスパーで戦う台が良かった
510とか乗せたのは気持ち良かったけどやっぱ不動モードで事故る方が楽しいわ

参照元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1649784127/

すろまに
通常時はアレですが、ATに入れば楽しめるポイントがありそうですね。

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