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デビルメイクライ5 スロット新台|初打ち評価&感想、Twitter報告まとめ
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109:
1500Gぐらい打ったけどもういいいや
映像粗いし、演出糞だし、出玉糞だし、糞台でした。

初期の上乗せゾーンが7回入って、
10枚3回、40枚が1回、50枚が1回、110枚1回、200枚1回
聖矢みたいなラッシュのデキレはなかったな110枚で終わったから

番長Zeroの方がまだましでした

110:
出玉が絆2レベルのゴミっ

115:
特化ゾーンだけ面白かった
通常時はデキレ
隣がエンタライオン出てたけど6は4周期目超えてなかったしATが弱めな感じがする
だいたい赤ショートカットか直撃が2周目でに来て当たる
通常時はマジで虚無
AT中の完全告知でバイ音合った
上乗せ枚数が2000枚まで行ったらヴァージルバトル
2200枚でエンディング
-64k

121:
どうやって伸ばせばいいのこれ?
初回で100枚150枚くらい乗せて毎回300枚くらい出て終わる
初回の特化ゾーン終わったら何引いても何も起きん

135:
ラストの敵で3周させられたあげくコンテニュー持ちで200枚
ブレイカー大量にあるまま周期またぐのもクソ
だし文句ばっか出るわ
まだ星矢のがマシ

138:
>>135
俺もそれあったわ
当たるとこ最初から決まってると思う

146:
14:30開放から高設定と思わしき台を打てた
周期天井にかなりの差があるのかな
・1周期目で3回当たったのを始め浅い周期でもバシバシ当たった
・厳しい突破率でも不自然な突破が多くて一回戦負けはゼロだった

設定示唆画面が一切出ないようにされてて基本パターン一種類のみしか出なかったから断定はできない

162:
新台解放から閉店1時間前くらいまで打った台で456枚表示出たわ。

通常時はvコイン待ちだし、引いてもエンカ行かないことがある。
czはデキレはあんま感じなかった。

atはSDTのg数最低以外お祈りすぎるし、10:12:12でも20枚しか乗らなくて絶望。
ポイントは想像より仕事してくれるタイプ。
最近の台だと面白い方だと思うわ

190:
SDT5ゲームとかなんもできんやろ、頑張ってポイント貯めて10枚じゃ割に合わん。
通常は許せるけどatがクソおもんないな

202:
気持ちいい瞬間が味わえるスタートラインが遠いんよ
AT中常にストレス与えてくんのマジでクソ

225:
あとバトル直前にレディとトリッシュ出てきてボタン押させてブレイカー1個だけよこす演出考えたやつも死んでいいわ

226:
ある意味すごい演出だな。
当たらない周期にそれだしてポイント試させないようにしてんじゃないw?

234:
AT中の方が酷いけど通常時も打ち手をイラッとさせる演出が多数存在してて常にストレス
1番のストレスは15枚役でその次にSDT中敵の攻撃の時に押し順出てセグ動く瞬間
あと最近のユニバ筐体のホッパーがゴミなのなんなん?

235:
90%で2体目負けとかだる
ATも出ないし2度と打たなくていいわ

240:
なんだこれATの初期特化全然増えない常に100枚ちょっと
最近出た中でも断トツに出ない
AT十回入れたけどコレは完全にクソ台
間違いない

241:
通常はマシだがシステムがゴミ
SDTが200枚で強制ストップ、ボーナスがゴミ、SDT続けてた方がマシ(ボーナス後SDTに戻るとか無い
ATが旧シンフォギアのゴミシステム+天国とか無いからさらに酷い面白さが無い
1周期抜けたら回す価値無しの設計

242:
全7戦連続勝利してAT入れたけど、その途中過程に対してATの初期枚数がショボ過ぎる
だいたい7戦勝利って多すぎるだろバイオなんて2回突破だしコレは酷い

249:
>>242
100Gで必ず行くのと最大750Gまでもってかれるの比べてもね。
一戦ごとの確率も全然違うし。

275:
174枚1否定
4否定画面
高設定示唆1回だけ

で5000枚出たわ
1体目でatが1番多かった
2でもやれるんかいな

284:
1周期で当たり続けてるのにコイン減っててワロタ
150枚とかばっかりなんだが
高設定は強at多かったりなのかね

352:
昨日裏デビルラッシュ入ったけど200枚で終わっちまった
最初のSDT伸ばせなきゃ終わりだねほんと

353:
最初の特価で20枚とかしか乗らないんだが設計ミスってない?1周期超えたらそのくせハマるし

365:
どうなのこれ
同じアデリオンのバイオはやっぱり偶然の産物って出来?

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367:
>>365
見せ方はバイオよりも良いと思う
規制うんぬんで難しいのかもしれないけどAT回りがもっと性能高ければ覇権は行けたかもしれないな
実際は100~200枚で駆け抜け上等なのがな

369:
SDT規定G数でリプレイすら引けないと気が狂いそうになる…

401:
よく知らずに1体も倒せてない2周期目打ってしまったけど、2周期目70%で3体撃破、3周期目で50%なのに4連勝利
運良く連勝してくれたから良かったけど、打てば打つほど通常時のゲームバランス崩壊してんなこれ
ATは結構面白かったがあんまりヒットしないやろな

408:
これすげーデキレ台だな

バトル中ベルとかリプ引いてもうんともすんとも言わないくせに

8周期目はやたらと乗せる

ATは100枚台ザラだし色々とやべー

412:
天井atでスイチェ4回引いて110枚
1周期回すのに買い足しとかとうなってんの?

まーもう触らんだろうな

413:
1周期目のラッシュが明らか弱ラッシュすぎて萎えるわ
バトルの時の全員のゲーム数なさすぎて50枚ぐらいしか乗らん
200枚乗せてダンテボーナス引っ張ってきてまた特化取るぐらいしかないとまともな枚数出ねぇわ

457:
>>413
1周期で完走したよ
設定差ありそうな気がする

421:
出し方のイメージが全然湧かないけど出る時は最初のSTでvベルとかを引きまくってるってことなんだろうか

424:
>>421

最初の特化で200まで行ってボナって
ボナ中にSDTひいて
SDT終わる頃には

残り 370
獲得枚数 280

とかになってて500枚以上出る

この枚数もって1周期までいって
300枚ずつ積み重ねる感じ

433:
3万投資から4000枚出たけど、夕方からほぼ一周期目で当たった
DMCボーナスは7割位赤7だった

462:
SDTのゲーム数ってどこで決まってるの?
AT中5/6/5とか続くと乗せられる気がしない

464:
レバーの叩き所がたくさんあって楽しいなかなか難しいけどね

511:
出球速度が遅過ぎる。

あかん。

520:
AT中ヤレる感無さすぎる

522:
これどうやって勝つの?
ファイナルミッションまで行っても150枚出ないけど

参照元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1646569715/

すろまに
まとまった出玉を取るのが難しそうですね。

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