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モンハンワールド スロット 感想|紅葉柄の期待度、討伐パート中の金帯
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557:
探索保証G切れて待機中に変わるステチェン時に紅葉柄出て、モンスター倒すまでバトル引き戻しまくったけど何でだろ
探索2回目だし天井でもないから、設定差で周期で当たるんかな

563:
>>557
保証G切れた時に最低1回は狩猟パート保証されるけど、それの複数回当選

570:
>>563
ほーん、ってことは倒すまでバトル引き戻し(CZの無限的な)じゃなくて、紅葉柄出てもそのまま逃げられる可能性もあるのか
今日打った感じは七つのう○こと似たATだけど全然こっちの方が面白いと思った

572:
>>570
一応スレでは3回で逃げられたって報告があったと思う
あと薄いけど127個ストックでほぼ討伐確定もある

573:
紅葉と予告は3個以上

620:
通常討伐中とかFR中の会話がほぼハズレで神経逆なでしまくるって開発はわざとやってるんだよね
こんなん試打すれば真っ先に出てくる感想だし

621:
月下の時から赤字なんて全然熱くなかったからなあ
でも青字を追加したくせに赤字もガセありってのは理解できない

670:
金帯が討伐パート中に消えるのどうにかして欲しかった
ストック切れ=無敵終了でなく、討伐確定にして次の報酬パートで金帯終了にしろよと

694:
金背景でてストック4つあったのにミリ残しでネルギガンテ倒せんかったわ剥ぎ取りラッスやりたかった

695:
剥ぎ取りラッシュはなかなか来ないよ
結構打ってるけど宴赤しか見てない

697:
オレも唯一の剥ぎ取りラッシュはクシャルダオラからだった
ネルギガンテ10回以上倒してるけど全部赤狩人の宴

698:
ネルギガンテ1回だけ金冠無しでラッシュ
それ以外はガンキンと白モンスの金冠で引けた
混沌の剥ぎ取りだけ見てない

706:
剥ぎ取りで6個ストックしても次で全滅したぞ。FR20か30が来ないとあんまり出ない。

710:
無敵の歌が永遠に流れてるんだけど

711:
>>710
you揃い外すかストック切れたらプツっと止むよ

717:
初当たりが無敵→完走から一周で当たり無敵で3000枚出てこれは行けるんじゃないかしらと思ったら500ハマり繰り返して1000ハマって88枚とかもうね
ネルギガンテ倒したら即やめ台だね

729:
180 1周期→ゾラ成功
645 3周期→ゾラ失敗
234 1周期→ゾラ成功
357 1周期→ゾラ失敗
243 1周期→ゾラ成功
305 1周期→MHW
169 1周期→ゾラ失敗
162 1周期→ゾラ成功
670 3周期→MHW
650 2周期→ゾラ成功
532 2周期→MHW
557 2周期→MHW

世界の番人で1・6回目フラッシュ&設定1否定示唆ありで設定6?
+8000円だった、しんどいわ…。

743:
>>729
6回目フラッシュの時点で6じゃないのか

759:
>>743
そうなんだけど、展開的に設定6は絶対無いと思ってて、偶数強→設定1否定→番人1回目出て、えっ設定5?と思ってたら番人6回目来たから、もはや設定6濃厚が嘘なのかと思っている今日この頃…。

764:
>>759
下は作戦に発展すらしないからね
会議して終わるw

770:
>>729
このデータのグラフはこちら、参考にどうぞ。

http://imepic.jp/20201213/315590

778:
>>729
6濃厚出て、156濃厚も出て
バケからしっかり引き戻してるから、ヒキ弱の6じゃね?

731:
6ぽいねアイルーからほぼ作戦いくのが6だしな
作戦いったら設定差ほとんどなしやろなぁ

732:
6はほぼ3周期越えないってのもある
1周期のリセットも設定差あるよ

750:
6だと1周期で当たりやすいってのは正解なん?
そうなる要因ってなに?
狩猟行きやすい?クエスト終わりの狩猟が謎に複数ある?直撃する?

どんな感じなのか6打った経験ある人教えて

754:
>>750
1周期目に歌流れたの6確出た台だけだな
2周期目歌は4か5でもたまに流れる

755:
>>750
弱チェとスイカ確率が高い
ハズレでの抽選が強い
127個ストックの振分け率が高い

758:
>>750
上の+8000円の者だけど、全く差を感じなかったのが設定6なのか疑心暗鬼なところ。
規定ゲームの後のクエストは全て1回だったし、青7もゾラ→次回予告からの1回だけ…。
強いて言うならアイール→ゾラは100%で、作戦決行も100%だった点かな、今までと違う点は。

761:
>>750
6の初当たり確率がほぼ一周期分ってこと考えると仕様上いくらなんでももろわかりすぎるからアイルー成功後の7揃いも初当たりに含まれてると思ってる
吉宗のバケ後ビッグみたいに

793:
決まってるのにわざわざ煽りまくって作戦行って失敗とか作った奴の悪意やば過ぎw

794:
バケ引いた時点というかクエスト始まった時点で決まってるんじゃないかな
ビッグ確定のクエストでクリアしたらバケ出てきて、会議経由で討伐成功した
討伐作戦中get my world流れてたわ

800:
解析でてるかしらんけどゾラ中は
3回の攻撃以外格上げしてないんじゃねーのすら思う
勝ち確のゾラはあくまでバケ中の事

830:
おいおいおいおい
FR中に秘薬2回も飲んで、減るゾーン中に狩猟笛2回もきたのに、その状態でハズレでリールフラッシュまでした上でリプ2回引いたら終わったぞ
絶対FR復帰すると思ったのに何アレ?
ただでさえイライラポイント多すぎなのに散々煽るだけ煽ってハイおしまいみたいなシステム最悪だわ
作ったやつ氏ねよ
悪意しかない台だわ

843:
>>830
秘薬で集中Mだがリプレイで即落ちるぞ
受付嬢<ほら早く探索いけよ

834:
秘薬飲んだ時っていつも1000枚以上出てたのに今日は秘薬飲んだにもかかわらず250枚でおわた

841:
番人1回目プッシュ+1否定の台打ってるが、ハマりまくるわ
2否定でないし、これ設定2だろ

848:
たまに800越えてる台あるけど
どうゆう理屈なの?怖くて打てねーよ

851:
>>848
マイハウス行く時に50%抽選
この50%抽選に漏れると次回探索失敗まで抽選しない
あくまで50%を通した時から750ゲーム天井または3クエスルー

次回探索終了時も同じ、50%を外し続けると永久に天井こない

856:
>>851
まじか怖すぎやな。うかつに手を出したら、2000とかもありえんのか

857:
>>851
内部的に何か決まってるときは打ち手に告知すべきだわ
何が有利区間だよ

参照元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1607333183/

すろまに
紅葉柄はまあチャンスぐらいの認識で良さそうですね。

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