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緋弾のアリア3 パチンコ|事前評価・感想、反応まとめ
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499:

【P緋弾のアリアⅢFUZ設定付】
大当り確率 / 時短中
設定1:1/319.6 / 1/1.6
設定6:1/254.0 / 1/1.6
小当り確率 1/1.0
RUSH突入 64.2%
RUSH引戻し 約63.2%
電サポ 0・100回
賞球数 4&2&3&5&11
カウント 7C
ラウンド 4・5R

【特図1】
=通常=
4RRUSH:64.2-100回-340個
4R:35.8%-0回-340個

【特図2】
4R図柄:0.5%-100回-340個
4RV:99.5%-100回-340個
https://i.imgur.com/KO75MNU.jpg

504:
>>499
かなり辛そうだな。

 

518:
>>499
設定差は初当りだけか
こういうのならまだ許せるんだがなぁ

 

521:

>>518
ほとんど差がないけど、正確には違うけどな

1/1.581~ 1/1.579

 

500:
ヘソ4Rサポなしが暗黒すぎる

 

506:
設定で振り分け変えられるの?

 

508:
変えられない。0.1%の違いを言ってるのだろうが、これは仕様

 

507:

1/319で36%が4R時短なし340玉か…

豚を初週でころせたらあとは撤去されていいや的な割りきりスペックだな

 

509:

CRじゃなくてPで63%の2100玉ループを実現してると言うのが売りなんだろうけど
それなら設定1捨てて設定6の1/254だけで勝負すべきだったな
あるいは設定1でも1/270程度に抑えるとか

それなら北斗7とか系統の博打スペックで
かつライトミドル寄りのミドルとして選択肢に入れた可能性もあるのに

 

510:
時短0と言っても大当たり中に電チューが1つ確実に貯まって、1/1.6の抽選を1回受けられるみたいね

 

550:
>>510
これが本当なら一回は打ってみようかなとは思う+ヘソで初回突入した時の振り分けが2000発で固定されてるなら全然打てる。

 

511:
ミドルの設定付きとかもう意味がわからん
うたねーっつの

 

512:
>>511
だよね。
藤は好きだけどちょっとこれはないわ、設定なんてどうせ1放置なんだから打てないわ。

 

513:
通で300発時短0とか図柄揃わないで告知してほしいわ

 

514:
1/1.6って62.5%だよな引き戻しが63.2なんだがこれってどういう?

 

515:
>>514
1.6じゃなくて、1.58で計算してるからだよ

 

522:
設定付をヒットさせるにはどうしたらいいんだろな
まぁ一番は出さないってことだが

 

524:
打ち手に設定丸わかりにして店にちゃんと使わせるしかないんじゃ?
全てのメーカーがやらなきゃ分かりづらい台しか売れないんだろうけど

 

525:
設定は流行ることないでしょ
どうせ1でしょで打たない

 

529:
「6なら」じゃなくて「1でも」の機種出せよ

 

531:
>>529
スロットと違って介入すれば1でも勝てる台ってのは無理だからな、その分釘締められて終わり
なら釘弄れない仕様にしろとなると止め打ち・捻り打ち厳禁にされるから結局どうしようもない

 

547:

>>531
一応、忍魂スペックなら差別化できる
高設定は初当たり軽いが時短中の引き戻しが早くて出玉があまり伸びない、程設定は初当たり重いが時短入れば出玉伸ばしやすいとか

大都はそろそろ番地ばっかじゃなくて忍魂の新作作れよ

 

534:
>>529
その意見には同意だけど結局それだったら単一スペックでいいよな

 

557:
アリア3、スルー通さなかったら便所行けるらしいやん!勝ったな!ガハハ!

 

561:
ニューギンの神学園みたいなタイプか?

 

562:
桃源だろ

 

564:
あ、なる程ね

参照元:http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1552738563/

 

すろまに
初当たり確率の設定差が大きいのが気になります。それでもラッシュに突入すれば平均2100個が約63%でループするのは最近の台の中では魅力的と言っていいでしょう。

ぱちキュレ
だからPVが悪質だって言ってるじゃん・・・

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