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モンハンワールド スロット 評価|エンディング中のジャックイン、青7揃いの恩恵
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742:
カオスさんの演出でボタンプッシュ初めて成功した
1回目で成功すると設定1or5or6って
挙動が上2つっぽくないし1確定やんけ

769:
今日初打ちしたけどやっぱ6号機はもう駄目だなぁ‥
特に酷かったのはミリ残りからのFR1Gで討伐。
これどうにかならなかったの??
FRで増やすゲーム性なのに

780:
JAC INじゃねーんだわ
区間完走間際になってもまともにナビ出さないとか
これ作ったやつらの頭の中どうなってんの?wwwww
完走1100枚ってことは純増2枚ないのね

783:
>>780
ホントにこの演出考えたやつの頭の中見てみたいわ

782:
FRのストックさくさくとれて純増2枚だね

787:
無理ゲー救済のバゼルが無理ゲーで放置されてて草

788:
あぁそういえばバゼル来たな。
報酬が良いとかセリフあったから粘って倒したけど何ら普通の赤7から即終了の200枚程度。
青7来やすいとかあるのかな?

803:
>>788
倒したらAT確定なだけ
た、お、し、た、ら
教えといてやるよ
天井間際ならまだしも平気で逃げるぜ

791:
青7は自分は猫からしかみてない
バケ後の引き戻しレインボーで青7濃厚かもしれない

797:
FRストックなかったらAT中でもガンガン減っていく仕様どうにかならんかったのか
2回喰らう→弱チェで弱パンでダメ回復みたいなの繰り返して70枚くらい減ったわ

800:
残りゲージ1本の1/3くらいからFRGとかいう地味にいらつくやつ
普通のFRで倒せるからわざわざ獲得枚数減らしにくんなや

802:
これ有利区間ランプ消さないほうがよかったと思える。

または1周期目50%転落なくして750で天井ラッシュ確定、その前に3周期後の飯食べたら当たり確定でラッシュ当選50%位?クソ猫ボーナス引いたら20~30%でラッシュ当選とか

出玉調整は必要だけどこの位分かりやすいほうが燃える(笑)

825:
これさFRストックないと討伐→次のバトル枚数だけ減って終わりあるのな
マジで糞仕様すぎるだろせめて1討伐につきFR1個はよこせや

827:
下手すりゃクレジットなくなって手入れしたうえで終了だぞ!
天井は発動するかどうかもわからないし当たってもいいとこ1200枚しか出せないぞ!
そうだな!

828:
エンディング中も手入れです
最後に20gのクレジットMAXボーナスがもらえます

830:
減るゾーン搭載機は完走か減らして終了かの2択やからね
50Gとか引っ張る機種よりはマシ
どこか削ればその分AT性能とかに回るから好みやな
直AT高ベース浅い天井減るゾーン無し
はい絶笑、戦コレ徳川、麻雀とかしかねーからな

835:
この台は削ったのが純増だからこんな大惨事になってんだよなぁ
AT性能もネコボーナスがあるおかげだから減るゾーン関係ないし
つーか3枚超えてないなら減らす意味すらないよね

840:
プケプケとかパオ回すくらいなら
ジャグラー回した方が絶対にいい

843:
エンディングでゼノジーヴァ戦に入ってもメダル減り続けるのはマジで笑うわ
同じ減るゾーン搭載のチェンクロでさえそんな事やらなかった

845:
FRのG数振り分けが全て均等なら
この仕様でもここまで批判されなかったはず
7割方10Gしか来ないのにベル半分しか来なかったり
出玉が見合ってなさ過ぎ

846:
30Gって3パーもなさそうだよね

850:
>>846
FR50くらいやって1回だけだわ30G継続は

851:
FRのG数振り分けを均等にして
モンスター討伐したら継続率付き(33~80%)の剥ぎ取りチャンス
モンスターの種類によって剥ぎ取りチャンスの継続率が違う
レア役引いたら継続確定
狩人の宴は無し
これで良かった

862:
この台、狩人の宴いらなくね?
倒してFR残りあったら消化して剥ぎ取りでFR1個ストックじゃダメなのか?

869:
大タル爆弾8個スタートとかってどうやったらそんな状態になんの?
赤字のセール中に強レア役引いても1個ももらえなかったりするのに

871:
樽超高確とかあんじゃね別にレア役引かんでポンポン貯まる時あるから

901:
いまさら初打ちしたけど悪くはないな
ただ猫ボがウザすぎる。ゾグダマダガラとかいうのもジジイがまだ早いとかばっかりだしたまに出撃しても弾は全然当たらんし
FRはかなり楽しかったけどな
ただもうしばらく経てば1周期目のR多めのモンスターでほとんど放置されそう

902:
カオスの世界の番人演出で1回目と6回目以外のパターンでボタン成功した人いる?

966:
>>902
数え間違いじゃなければ8回できた

903:
1周目のモンスター見て捨てるなら7本のが出てきたらじゃないかな
高設定打つ前提だけどゾラマグの引き戻しは設定差あると思うし、そうなると初当たりまでが早い5本モンスターのが俺は嬉しい

915:
分かりやすいメイン契機役がなくて勝手に狩猟行ったりFR行ったりするように見えるからじゃない?ハズレは中押ししないと出目で分かりにくいし
レア役待ちよりちょくちょく来る役で薄く抽選してくれるこれみたいなほうがいいわ

918:
探索中に頻繁に出るはずれフラッシュが弱すぎる
狩猟中は強いけど

941:
青七ってどこで使うんやこれ
未だに赤7しか7で揃ってないぞ

946:
>>941
赤7の代わりに青7が揃うことがある
ちなみに俺はゾラの後に一回だけ揃ったことあるので通常よりも青7揃いやすいのかも
あと恩恵は開始時集中ロングってサイトで見た

950:
>>946
初打ちで出たわ。アイルー後の作戦会議中に強チェとチャンス目B引いたわ。関係あるかは知らん。引き戻し確定してるアイルーの場合はレア役

947:
朝からほぼずっとATだが設定示唆全く出ないw
終わったらヤメでいいよな、4でもバンバン出るからなぁ

953:
YOUさん金背景ストック無しでゴミ面子、この台で1番ひりついたわ
2k枚出たけど完走じゃなくて普通に負けた、示唆は奇数強が一回と2否定のみ

参照元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1606188222/

すろまに
ストック特化はもっと極端で良かったかもしれませんね。

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