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252:

269:
青鬼を倒すゲームじゃなくて女を食べるゲームなのかよ
全然青鬼に感情移入できないというか
女の子たちを応援したいわ

440:
>>269
何か女がブスだから食べる青鬼が可哀想ってリゼロオタクが言ってたわ

275:
とにかく抽選なんて抽選はほぼしてない。上の青鬼ランプ、枠の色とか関係なし。%も意味なし。全ては設定。
444まで突っ込んであたりか外れか確認するだけの台。

弱atとったら最後。2,3連で終わり。
強atは一発60のせてくれるから最初のスタート時にed確定。
高設定の台は出して飲まれて繰り返して
2400出るのを待つだけ。

小役引いてチャンスチャンス言うからサムスピ思い出した。

277:
天井以外でCZ行くのって確定?
あと天井以外でCZ行ったら有利区間継続したって事かな?

279:
近所の超絶糞ボッタ店が増台で草
高設定の挙動知らなくて、明らか低設定のリゼロすら判別出来ないで打ち続けるほどの馬鹿が多い店
その馬鹿どもが回すからベタピンの青鬼がなぜかずっとが稼働がいい

液晶にゲーム数出るからエナもしづらいし、一撃を求めて回し続ける馬鹿養分が多い客層なら5台位までは増台してもそこそこ稼働しそう

282:
女がブスばかりなの致命的だよな
アイドルや女優見習いのちょいかわでも単価変わらんだろうになんでこんなブスたちを集めたのか

293:
>>282
仮にもラブ嬢と同じメーカーなのにな

287:
51パーを5回通すガチ抽選だったら低設定の異様な負け方、高設定アホみたいに勝つ仕様はおかしいよな。
自力マン息してるか?
多分もう最初の時点で全部決まってて
あとはゴリゴリメダル削るだけ。

んで肝心のatはほぼ駆け抜け。
もうスロットじゃねえよ。
昨日打ったやつは枠銀以上だと全部当たってて、黒でもほぼハズレなしだったぞ。
養護してる奴はたまたま勝った奴だろ。
オリ平はもうダメだ。

って批判したら、どっかのバカが引き弱とか言ってくるんだろうな。

294:
この機種はデキレではないな。
6は98%AT入るのは単に天国モードに98%で移行するから。天国モードはAT確定。
CZ中の見せ方は単なる演出で前兆に突入した時点で判定は決まってると思う。

298:
もう400人捕食成功でATにしていい
20G辺りからほぼ毎G捕食してって440G辺りの天井で最後の1人がラストジャッジ
400人のJKはブサイクばかりで弱レア役だと微妙なブスを捕食
強レア役で美女捕食

313:
今日初めて打ったけど、本当に女子高生なのか?金髪のブルドックみたいなんはどうかと思うわ

318:
ラーメンですかこれ(・ω・)
https://i.imgur.com/3vAlU06.jpg

321:
>>318
おいしそう
これが設定5なの?

322:
>>318
いやこれは安全だ

324:
>>318
こんなスランプグラフの出玉設計で誰が喜ぶと思って作ってるんだろうな…
こんな展開で一日中遊べてちょっと浮いたー!やたあ!!って人居ないだろ

359:
>>324
日当5000円以上出るなら喜んで打つわ。

360:
>>359 12時間くらい打ったら、時給400円だぞ…

385:
>>360
しかも1、2回ミスったらその時点で負け確になるんじゃね?
そのレベルのしょぼ出玉だし

395:

328:
こえええええ
こんなん打てねぇよ…
https://i.imgur.com/QtfyoP0.jpg

329:
>>328
凱旋よりやべーのに最大2400枚って
新台出るたびに6号機は絶対打てないわって再確認出来る
まじで終わりなんだな

330:
突破型のゲーム性に6号機があってないんだよ
設定に素直なのに即ヤメ台ばかりでエナすら出来ないみたいな

それなんだけど出る台=良台って人が自分ならやれると特攻してくからこうなる

334:
保健の先生ってなんで水着姿になってんだ?
いるあれ イラってなるんだけど ブスだから

336:
女がブスじゃなければ天下取れた

371:
6で終日回して1000枚
1は5000枚出ることもあるが5000枚負ける事もある、もちろん負ける可能性の方が高い
たまに6入れれば設定入れるじゃんと思われるろくに出ないのに
店にとっては良い台だな

384:
超鬼ごっこの最初が10pやった時の絶望感

387:
>>384
おそらくなんにも関係ないと思うわ

414:
アタック2000って失敗することあるん?

416:
>>414
ホールで実際目撃したよ。
ついでにカウントダウン失敗もね。

418:
cz15スルー見たけどまあ大して負けてなかった
-6000枚ちょいくらい

そんだけ凹んでも普通に3日スランプグラフ+だった

419:
ほぼ6確定ツモったが本当に面白くない
ポイントゾーンで強チェリー引いてもビッグ2連で終わりって何すれば完走できるんだよ

420:
>>419
1.5%なんだから完走させる気無いよ。

428:
実際ここに貼られてるこぜ6のグラフのどれも完走ないもんねぇ
ひたすらちぢれ麺だけ
ちぢれ麺プラス一日に一回は完走出来るぐらいの確率ならまだ希望を持って打てそうなのに
せめて5パーとかだよなぁ

443:
設定1で完走できなかった人いるのかな?
1000枚強で終わってる台は設定2くらい?

459:
イライラポイントが多すぎるんだよな
捕食高確にそんなに上がらない割クセに保証すらないし、0ptに到達したら強制終了
保健室も、1人に集中して減らすわけじゃないから突入率の割には恩恵薄いし

ラストジャッジなんて、内部的に演出を見せているだけなのを隠す気すらない
デキレの一部は100%をデカデカと表示(実践上弱AT確定)
捕食人数に関しても、ほぼ残り1~2人までいくから何も熱くなれやしない

468:
4戦目まで勝ちのパターン多すぎな
演出として見せてるだけで普通に2人目ぐらいで死んでても突破してるように見せてるだろこれ

499:
これ設定つねに1にして宝くじ営業する店ばかりになるだろ
一人に粘らせてもしょうがないし高設定入れる意味無い

525:
1日打って1が6ぽい挙動するのも
6が1ぽい挙動するのも
将棋の初心者がプロ棋士に勝つくらいありえないな

537:
全6やってるとこあんじゃん。
データが明らかだからアピールできるし

540:

参照元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1581173341/

すろまに
ここまで極端な台も珍しいですよね。

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