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新台『Lゴブリンスレイヤー2』評価&感想まとめ|GOB揃いに過度な期待は禁物、上位までのハードルは低め、前作を復活導入してくれ etc…
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201:
CZ5連続スルー無理すぎる

202:
継続しさえすれば上位目指せた前作が偉大すぎた
スマスロであんなにやれる感ある下位ATはない

206:
前作を復活導入してくれ
2はばらに数台でいいわ

221:
CZが全く突破しねーし
兜は90まで行かねーとダメだし
AT中の宿命高確も無意味だし
8万負け

225:
前作は良くも悪くもGODだったから
今作は8192入れただけのからさーだから

ゲーム性が別物だから評価分かれるの当たり前だろボケ

234:
天井から1000枚ちょっとでもう上位行ってたから今作のほうが上位は近く感じたな

251:
上位弱くね?

259:
前作の通常はクソではないが2の通常はマジでやばい
兜とかいうゴミ要素のせいで前作よりcz狙いにくくなってる
ATの無理ゲー加減が超劣化
前作はとりあえず継続させさえすればよかった
今作はクソ無理なゴミ台からくりを目指したせいでやれる感ゼロの粗大ゴミに

262:
上位って上乗せと継続どっちメイン?
上位後のゴブリンパラディンの突破期待度書いてないよね?

269:
>>262
継続だと思う
上乗せ延命はマジできつい
低設定だったからかもしれんが7連してバーサーカーモード入ったの1回だけだわ

265:
宿命バトルでベル連途切れるのマジで糞

268:
ぶっちゃけGOB引いたところで何のトリガーにもならんなw

272:
>>268
前作も直撃フラグみたいなもんだったからな
前作10回ぐらい引いて上位繋がったの1回だったし

273:
>>272
何故かやたら引けたけどそれが直接勝ちに繋がることは無かった

276:
ちなみに通常は確実に劣化してるからそのつもりで付き合った方がいい
兜ポイントとかいうわけわからん制御まで入れられて
前作はスイカ集めにも100gゾーンにもあれだけの旨みがあったのに

287:
バトル自体には入るけどスイカチェリーじゃ突破出来なかったわなに引けば突破出来んだよ

362:
ファイナルジャッジは小役引かないとノーチャンスだから無理ゲー感すごいわ
スレイから宿命バトルが出てくるのはデモ基盤だけでまず出てこないしさ
クソ重い強チェ3回も引けるかよ

406:
なんか前作より上位の突入率厳しくなってない?
ゴプリンの偉いやつ倒すのはわかるけど絶対に50%固定なわけ?

408:
上位が虚無だなぁ

410:
上位で何も引いてないのに5ループ目
メダル出てるのは気持ちいいけど自分で出してる感じがまったくなくて虚無

420:
AT中のバトルが無理ゲーすぎるんだわ
2回までは勝てたこと何回もあるが3回目は1度も勝てた事なくて怪しさすら感じてきた

421:
3回目通してもその次も通さないといけねえからな
無理ゲーすぎ
ほんと初代はすげぇ機種だった
ていうかなんで今更からくりの焼き直し作ったんだ
ゴブスレとからくりならゴブスレの方が一億倍おもしれーよ
ゴミに寄せてゴミ台になってる

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424:
フリーズ無しのGOB揃い引いたけど、宿命バトル1/6で1100枚で終わってしまった
バトルの難易度高すぎぃ

433:
初代は好きだったけど、今回は無理だわ。
ジャッジメントのゲーム数伸びてもやれる感皆無だし、
宿命バトルも小役で何%で解除するのかわからんから自力感ないし。

はよ、解析出したほうがいいぞ。
宿命バトルとジャッジメント中の小役解除率見てからまた打つか考えるわ。

448:
でもやっぱり毎ゲーム8192の期待感があるのは良いよね

472:
ゴブリンスレイヤーチャンスMAXまで貯まるとデンジャー柄なのな

473:
2なのに1よりおもんない上に出玉弱くて草
前作のアルティメットはちゃんとアルティメットしてたんだな

477:
無駄引きではないけど、ゴブ揃いのモヤモヤ

ジャッジでゴブリンロード登場、そのGでゴブ揃い、当然アルティメット、ワンセット駆け抜け

まぁロード確実に倒せたと言えばそれまでだけどさぁ 

546:
レールガンもつまらなかったしもう藤は撤退してくれ

552:
朝から1000G天井食らったわ
二度と打たない

554:
継続の演出がなんかしょぼい
100g貰えて嬉しいはずなのにあんまきもちよくない

566:
もう一回だけATやってみるけどそれも伸びながったらこの機種を卒業します
900ハマりあったら流石に座るけど
AT中が全く面白くない

579:
これはやばいな
物凄いゴミだ、まさに金を捨てる

580:
上位で初代のBGMなくなってるやん
ほんまさあ…

616:
天井での当たりがちゃんと強いのは評価できる
つーかそれ以外の当たりが評価に値しないほどカス過ぎるだけだけどな!GOB揃いは前作も単体だけだと全然強くなかったからここは特にどうでもいいかな

640:
AT中何も改善されてないのは呆れた
演出起きたらハズレ確定とかやめろっての

641:
つ、つまんねぇ
攻殻のATはかなりヒドイと思ったがつまらなさはこちらが数段上だ
あれを超えてくるとは恐れ入った

643:
あとJUDGEMENT増える意味あるかこれ
7ゲームまで増えても何も恩恵ねぇわ

644:
ないよ
実際引き戻しこの仕様ならホントにいらない
俺も初代大好きだけど愛すべき糞台って認識

668:
腰据えて打つ台じゃねえ一発勝負台だからな
いれかわりはするだろ
まあまあ稼働ついてるけど

669:
客付きいいか言われたら悪いわな
100やめ台を誰かが打つまでずっと空いてる
そして代わりばんこに座って行ってまた100で空く

参照元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1770006247/

すろまに

前作が再評価されてますね。

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