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ハイハイシオサイ|初打ち評価&感想、実践報告まとめ
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79:

86:
クソ台。
かなりの上ブレしないとすぐコイン亡くなる。

-25k

89:
打って10分で飽きる
花はレバオン告知じゃなきゃ

90:
バケ消化中に払い出しがめっちゃ遅れたわ
示唆かね?

91:
>>90
そんな演出は聞いたことがないからただの三流メーカーの欠陥でしょ

95:
オレの打ってる台は設定7だな
1/75
左の花は赤1:青4
スイカ重複が一番しないw

98:
3000回して300g以上のハマり2回
15連以上した台は2000枚以上出てる

100:
正直万枚とか狙えなくても全然いいから1,2時間で千枚から二千枚出てくれればいいからこんなのもっと出してくれ
さっと打ってさっと帰る
一日中打つと体がしんどい

101:
3000ゲームこぜ5の台打ってたと思ったらビッグ引けなくてバケ引きすぎただけだったわ
途中から確率詐称されてる気分になったわ
まさか5見抜けないとは思わなかった
-30k

102:
ハマると中リール変動待ち
正直超つまらんかった
312と遅れはあんまり期待できん
213はスイカだとクソ

104:
ビリビリ点灯わかりずらい
ベル重複ビッグ?
スイチェ共通?
中段チェリービッグ?

105:
ちゃんとベルカウントしないとダメだな
最初一気に1000枚でたけどはまりで全部持ってかれたw

107:
このスペックなら仕事帰りに打てそうだね
問題は台が少ないか

110:
いやー面白かった!仕事帰りに2時間くらい打っただけだけど+6kで終われた
隣の台は明らかにバケ先行してて5っぽいな~って感じ
自分の台は座ったときは合算115くらいだったけどやめる時には87くらいになって
赤ランプ多めだったから希望的観測の6だったかな…

大勝ちは無理だけどポンポン当たるから一日中打ってられそうだわ、
連れ打ちめしながらわいわいと久しぶりに楽しいスロットだった

117:
ちょっと触ってみたけど悪くなかった
バケで設定5見てやめられなくなるけどバケ寄りでも当たってさえいればそんな負けてないのは良いな
6号機のジャグもハナもこのスペックで良いと思った

118:
昨日バケ1/100くらいで差枚3000枚以上出てる台あった
大半の店で最高設定は使わずに終わるかもな
5で見せ台になる

119:
>>118
3000枚が見せ台とか寂しいなあ

121:
ノーマルなんだし3000枚出りゃ十分よ

122:
花ピカ100目指し3000枚って感じだね。
2日目で稼働微妙だが6号機Aタイプスペックで初当たり軽いのはいい。

123:
レインボーでたけどしたブレひどい
ビッグもバケの平均以下w

124:
75分の1がはるか遠い確率なんだけどw

125:
もう、ビッグ150枚のみで良かったのに
ビッグの色別で偶奇で良かった

127:
もうすぐ100チカ
超じわじわ

128:
どうやっても75分の1にならないままもちもちで500枚くらいにしてやめてきた…
吸い込みえぐい

134:
1だと確率分母以下になってるのばっかりだな…120分の1とかザラ

141:
8500G
BB47
RB57
合算1/80
2350枚

虹無し
5or6?

連チャンしないと死ねるなコレ。
後半の4000Gくらいずっとモミモミ状態。

144:
終日でREG1/110くらいの明らかに5の台があったけど3000枚は出てた
とりあえず打つとBIGでも枚数少ないから全くそそられない、とにかく光らせないと負けるからそれしか興味が無くなる
REGの100枚もしっかり価値がある事が判る台ではある、というよりやっぱBIGが大して嬉しくないのが最大の欠点だな
今後のAタイプも確実にそうなるのが辛い

145:
BIGとREG100枚しか差がないもんな。告知台なのに光ってもドキドキ感薄れるわな

151:
過去の高確率低獲得枚数Aタイプ機種すぐ設定がわかり高設定はフル稼働それ以外は終日回されなくなるから
店は赤字でいずれ高設定は無くなり低設定ばかりになって誰も打たなくなる
これもそうなりそう
5号機のビッグ240分の1で312枚というのは絶妙なバランスのビッグなんだよ

159:
6打ったけど目押しとメリハリないから飽きる
5もあったけど相当キツそうだった

160:
設定5のグラフみたけど
バケ50回以上で引きすぎて最終的にグラフさがるな

164:
朝一から700はまった台から虹ランプでて草
辞めないで良かったわ...

166:
虹って56確定?
6確?

167:
5以上確定
5なら多分挙動でわかる、露骨にレグに偏るから

169:
6っぽい台は、青と赤ランプ半々とかになるのかね

178:
まあ選択肢の一つとしてあってもいいのでは
やってる事はリーチ目機でノールックフリー打ちやるのとかと同じだし

180:
合算80くらいの台打ってて多分6だけどだるい台だなと思ったけど猛爆始まって5000gで合算60

さすがに楽しいわ

193:
4000GでB8R40、レインボーは出ず。5だとして1/235でもこれだけ荒れるとジャグすら恐ろしくなるわ

197:
なんか6を置くより5を置く店多い気がする
なんかあるのかな

202:
>>197
設定5なら合算はいいからチカる事で客は楽しめて
中身バケばっかで玉が増えないから店も都合いいし
利害関係が完全に一致してるからですかね

209:
同時当選多いから後告知は仕方ない
この子役の同時当選の多さは5号機初期を思い出す
バランス判らんし重複OKになってやたら多用するけどフラグ分母重くなるだけだから徐々に重複役を絞る形になった
何引いても光るかもってのはここに来て新鮮に感じる 新鮮なのはいいけど出ねえ

224:

参照元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1564789702/

すろまに
設定5のREG当選率が高く分かりやすそうな仕様でしたね。ただ設定1でも合算は軽いのでチカるのを楽しめる機種ということでしょうね。

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