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スマスロ戦国BASARAギガ|スペック・解析情報
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導入日・導入台数

メーカー 株式会社エンターライズ
株式会社ユニバーサルエンターテインメント
機種名 スマスロL戦国BASARA(バサラ)戯画
導入日 2023年8月7日
導入台数 15,000台
筐体 「-」枠


▼ 筐体画像

▼ 公式試打解説(嵐氏)

▼ YouTube試打動画

型式試験情報

【2023.04.21】エンターライズ名義「L戦国BASARAギガZE」が検定通過

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スペック情報

仕様・出玉率

型式|L戦国BASARAギガZE
仕様|AT_L機【スマスロ】
純増枚数|3.1枚/G
回転数/50枚(1,000円)|約33回転
コイン単価|4.2円

出玉率
設定1|98.1%
設定2|99.6%
設定3|102.0%
設定4|105.0%
設定5|107.0%
設定6|110.0%

CZ確率
設定1|1/256.7
設定2|1/249.8
設定3|1/227.3
設定4|1/205.2
設定5|1/200.0
設定6|1/197.2

AT確率
設定1|1/529.6
設定2|1/504.0
設定3|1/443.4
設定4|1/390.6
設定5|1/363.6
設定6|1/347.4

天井・恩恵

ゲーム数天井
発動契機 699G+α消化
恩恵 CZ以上確定
歩数天井
発動契機 999歩到達
恩恵 CZ以上確定
CZスルー回数天井
発動契機 CZ6回スルー
恩恵 次回CZ突入で夜AT確定

ゲームフロー

通常時

通常時は1G消化毎に1歩以上加算
 小役成立時は複数加算の可能性有
リプレイ成立時は歩数高確率移行抽選
 高確移行時は歩数加算抽選が優遇
規定歩数到達でCZorAT突入
 200歩,400歩,600歩,800歩到達時はチャンス
一騎駆けアイコン獲得時は内部的に歩数加算
 アイコンの色で加算した歩数を示唆
 白<青<緑<赤
 前兆ステージ移行時に加算した歩数を放出
レア小役成立時はAT直撃抽選有

◎液晶ステージ
伊達ステージ
真田ステージ
前田ステージ

◎前兆ステージ
単騎特攻
 規定歩数到達に期待
 液晶左上の星の数で期待度を示唆
奥州流星群
 移行時は規定歩数到達の大チャンス
乙女の夜宴
 移行時点でCZ以上確定

◎武将バトル【CZ】
突入契機|規定歩数到達,レア小役経由
継続ゲーム数|5G(EX)+4G(ST)
期待度|約50%
突入時は5GのEXゲームからスタート
消化中は小役成立で敵を攻撃
EX消化後は4GのSTに移行
ST中は敵を攻撃するたびSTリセット
撃破成功でAT確定

◎一触即発高確率【上位CZ】
継続ゲーム数|15G
期待度|約80%
CZ成功で夜AT濃厚

◎足利ステージ【引き戻しゾーン】
突入契機|CZ失敗後,AT終了後の150歩到達
100G以内でのCZ以上当選期待度は約40%

AT

AT初当たり時は図柄揃いでスタート
揃う図柄によりAT性能が変化
 金7揃い|昼AT(バサラフィーバー)
 黒BAR揃い|夜AT

◎剣帝演舞【初期差枚数決定ゾーン】
継続ゲーム数|5G
昼AT対応
毎ゲーム差枚数上乗せが発生
平均約200枚上乗せ

◎魔王ノ一撃【初期差枚数決定ゾーン】
継続ゲーム数|1G
夜AT対応
平均約300枚上乗せ

◎バサラフィーバー【本編AT】
レア小役成立時は差枚数上乗せと特化ゾーンを抽選

消化中は戦メーター獲得抽選有
 8pt獲得で特化ゾーンを抽選

滞在ステージで戦メーター獲得期待度を示唆

◎夜AT
ゲーム性は昼ATと同様
上乗せ性能が約2倍にアップ

◎倍倍バトル【上乗せ特化ゾーン】
継続ゲーム数|バトル3回
バトルに勝つ度に初期差枚数が2-5倍
初期差枚数は20-100枚

◎粋の至り【上乗せ特化ゾーン】
継続ゲーム数|6or8G(ST)
継続率|90%or95%
消化中はチェリー高確率状態
チェリーorレア小役成立でAT差枚数上乗せ+STリセット
チェリーを引くほどパーセントが貯まり100%到達で倍倍バトルor戯画RUSHストック

◎戯画RUSH【上位上乗せ特化ゾーン】
継続ゲーム数|10G
毎ゲーム第1停止の倍率を加算
最終的に各リールの倍率を掛け合わせた数字が上乗せ差枚数に

公式PV動画

▼ 予告動画

CAPCOM GROUP × UNIVERSAL ENTERTAINMENT第5弾、新たな時代をかけろ、COMING SOON

導入前情報

噂(2023.05.29)

・完売との情報有

噂(2023.05.01)

・導入台数は約15000台予定

噂(2023.04.30)

・導入日は2023年8月7日予定

噂(2023.04.13)

・同社スマスロ第1弾
・高コイン単価の荒波スペック(?)
・導入は2023年7,8月頃(?)

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