評価&実践報告 戦国コレクション4|993コレ超えの前兆、快楽宴の突入確率 2020年9月19日 45: 朝イチ子役連打直撃から完走、天国でスルー後すぐに強チェリ直撃。 これは上でいいよな!? 46: >>45 5 47: 据え置きでも朝一はカードステージだよね 48: カードレアリティSRなのになんで785で当たらないの?今970コレなんだけど 49: SR出ようが城連発しようが所詮は大チャンスだから...
評価&実践報告 仮面ライダー轟音 感想|ハズレ後のピンクショッカー、怪人バトルの発展率 2020年9月18日 445: すっごいどうでもいいことなんだけど。 この台轟音ってタイトルなんでしょ? なんで激雷のが上なの?w おれだけかな?なんか違和感あるの。 462: >>445 言われてみりゃ確かにw なんか北斗で言えばケンシロウ主人公なのに何故かトキラオウリーチのが信頼度上みたいな感覚に似てる、、 479: トリプ...
評価&実践報告 アナターのオットはーです 評価|ゴートゥーヘルの性能、金文字のゴッドラッシュ 2020年9月18日 248: 推定親父モードで535gにゴット引いた どうなんやこれ 260: >>248 GODはモード関係なしだよ 251: 打ってきたよhttps://i.imgur.com/AdfkwrN.png https://i.imgur.com/WfHdxOj.png 2連続天井手前で履歴の骨が天井ストッパー頑...
評価&実践報告 ハイパーブラックジャック|BJ対決中の書き換え抽選、フェイク前兆のゲーム数 2020年9月17日 259: ST中4round目にストック→5round目にもストックで放出始まったんだけど、リキチャンスは1回目のボナに来んのな バケ→ビッグだったわけだがこれ絶対リキチャンス回のボナ比率超冷遇してんだろ 9・10roundもストックしてこっちはリキチャンス成功するもやっぱりノーマルだったし。自分のでも他人のでもリキチ...
評価&実践報告 仮面ライダー轟音 感想|加速演出の再現度、通常時の全回転リーチ 2020年9月17日 10: ST後の残り保留で聴牌してはいはいって見てたら当たったわ 12: >>10 v入賞タイプだし残り保留はテンパイ当たりじゃないかな 14: >>12 やっぱそうなんかね? 16: >>12 >>14 仕置人とかと同じく、STや時短後の残保留はテンパイ時点で当確のはず...
評価&実践報告 戦国コレクション4|会話演出の示唆、有利区間ランプの点灯パターン 2020年9月16日 519: 230コレステチェン確認して隣移動したら170コレステチェン、1590夢幻ポイント来たから追ってたら元の台に人が来てお互い黙々とハマって1000越え 隣がベル突破、こっちはダブル揃いで無事両方完走というすげー珍しいことが起きた 今まで1000越えはオール30コレ移行だったから驚いた… 2連続で見間違えたかな?...
評価&実践報告 ゆるハーデス 感想|NEXTでちゃうの恩恵、紫7揃いの期待度 2020年9月16日 41: 初打ちしてきた 200G程の台を拾って1kでゆるちゃれからのGR セポネいきなり100上乗せでスタートしてGR中もモード上がる演出バンバンきて ネクストデチャウカットインからのHHH揃いでゴートゥヘル トータル380Gの1800枚出たわ なかなか面白かったわ 42: これ紫7揃うのかよ ゆるちゃれセポネ0/6 ...
評価&実践報告 仮面ライダー轟音 感想|GOONランプの中毒性、プレミアのライダーマン 2020年9月16日 29: そういや7テン熱いの?6兄弟みたいに煽られた覚えもないんだが 238: >>29 1%だから相当振分け低いと思う 71: アジト潜入とか言うクソ何とかしろや 全然発展しねーじゃねーかよ 80: アジト潜入の時の1号はマジで何言ってるかわからんな... 88: 全回転3連からの浅いとこでST入って31...
評価&実践報告 海物語ジャパン2 金富士 感想|不満続出の223煽り、豪華絢爛の期待度 2020年9月15日 427: 当たりに全然魚群sp絡まんな ノーマルと泡sp、又は豪華絢爛でしか当たらんw 434: 全モードバラけ目1回ですら熱くなれたJapan初代は良かったな さっき縦の枠外来たけどナナメももちろんあるよね?何回揃っても来ないわ 435: 豪華絢爛3回連続外れたぞ、どうなってんだ 436: お祭りモードのウリンの保留...
評価&実践報告 アナターのオットはーです 評価|ジャッジメント中のレア役、タッチへの曲変化 2020年9月15日 226: JM中にレア役を引いてもほぼスルーするのがゴミすぎる。しかもPUSHを押させて外れるのが当たり前。乗ってもたかが5Gなのに。 230: 完走したけどハーデスで10しか乗らないのはどうかと思った 231: 絆2もそうだけど、帳尻合わせて上乗せが少なくなったりしてて 完走までの見せ方下手だなと思った 233: &...
評価&実践報告 仮面ライダー轟音 感想|ST中の助っ人キャラ、エアバイブの強弱 2020年9月14日 537: マジで、享楽は分かってねぇな。 フルカスで無駄に擬似3して発展したら期待度50%で無駄に発展とか成功したら保留変化で人保留に変化で何も起こらんとか。 何のためにフルカスしてると思ってんだよ。 無駄な演出は要らないって言うの! 561: 17連したけど確変中全然怪人と闘わねえのな保留変化無くても当たるのは誉めて...
評価&実践報告 ロードトゥエデン パチンコ|初打ち評価&感想、実践報告まとめ 2020年9月14日 15: 打ったけどファフナー2みたいな感じやな ファフナー2みたいに全然関係ない外れ穴が埋まるんじゃなくて、Vの右から埋まって行くから悪くは無いと思う けど逆に玉の放出タイミングが同じだから、ファフナー2みたいなイレギュラー当たりは期待できない 16: パイレーツや倖田みたいなガチクルーンのがいいわ 18: 近隣に入っ...