評価&実践報告 咲-Saki- スロット|カンシステムの重要性、親番ボーナスの獲得枚数 2020年4月29日 211: 自模自模チャンスに突入から1G目に青BAR狙えが成功して自模自模乱舞昇格すると凄いな 乱舞中にさらにBAR揃うと10G追加も凄まじい 2戦目に入ってクライマックスも要らずに完走した ただ、親番ボーナスって通常より突入率低くない? 閉店間際で親番来たらボナが揃うまでやたら長くなってヒヤヒヤした 212: REG...
評価&実践報告 シンフォギア2 パチンコ|ベイブレード役物の役割、フルーツ柄の外れ報告 2020年4月29日 887: 初打ち通常保留から初代でも見れなかった奏カットイン 900: 最終決戦のベイブレードはどれくらい期待できるのか レバブルくらいあると信じたい まだハズレ報告ないし 907: >>900 ショートでも相当期待度ありそう 外したことないわ 901: 普通に赤字と複合して外れたが 906: >&g...
評価&実践報告 スナイパイ71 スロット|ターゲットチャンスの上乗せ保証、前兆ゲーム数の振れ幅 2020年4月28日 43: よいよいよいよよいアクセルピーポー!にしか聞こえないんだが アクセルピーポーってなんだよと自分でも思うが 12打ってどっちが勝てるかってやってるけど今のところ1のが勝ってんね 1はほぼ100 2は95%ぐらいで5万回転づつで1で102.5% 2で101%ぐらいだね今 44: 1と2で通常時のゲーム性が結構違う気...
評価&実践報告 真花月2 夜桜バージョン 評価|天井スルーへの不安、回転数ごとのボーダー 2020年4月28日 492: 遊タイムスルー経験したら二度と打たないだろうなw 494: 17連して2時間近くかかったわ。まぁP機だからしかたないんだけども 496: 演出少で鯉群いきなりハズシタワ 497: >>496 演出少だと多いより信頼度下がるみたいだよ 499: これ天井狙いは何ゲームくらいから? 千円17回るとして...
評価&実践報告 新鬼武者 スロット|幻魔闘ボーナスの登場キャラ、百鬼モード後の高確 2020年4月27日 420: 千鬼入った人いる? 結構打ってるけど一回もないわ 429: 百鬼めっちゃ引き戻すんだけど ここ設定さある? 430: >>429 あるっぽいよ 434: 書き換えにファジー感出すのは良い リプ共通ベルで特化抽選優遇も良い 先制をチャンスUPと割り切っても全然良い ただエンタみたいな信用のないメーカ...
評価&実践報告 サラリーマン番長2 評価|リセット後のハンコ個数、マップ抽選のシステム 2020年4月27日 111: 直撃4回引いてるんだが天井いきまくるし コレ設定なんなんだよ スイカから青7もでてるわ 破壊衝動にかられるわ 126: >>111 初代を踏襲したマップ解除やぞ ゲーム数ちゃうで 初代の6でも天井なんて余裕 112: これ有利区間いつ切れてんの? まどまぎと同じじゃないよね? 118: 1ヵ月自粛...
評価&実践報告 シンフォギア2 パチンコ 感想|プレミア演出の出現頻度、厳しい釘調整の報告 2020年4月27日 567: 通常で珍しい演出? 小当たりしたが みたいな台詞でて白保留だったけどほんと絶唱して70億cu無しで当たった。 基本この台先読み待ちだけど尻上がり当たりもあったわ。 先読みもレバブル無し通常保留から疑似3(最弱パターン)で赤台詞のみで発展して絶唱ゾーン→絶唱70億金タイでぶち抜いてくれたこともある。 591: ...
評価&実践報告 10カウントチャージ絶狼 評価|ホラーバトルの信頼度、カスタム時の演出バランス 2020年4月27日 347: 450回転星5のホラーバトル1回のみ マジで何も起こらんし保留変化は1度も無し 350: 結局700回転当たりなしで終了 演出崩壊してんな 先読み入って剣の保留変化煽りでスカるとか星2ホラー、赤攻撃外れ、金色演出あるのに黄色使うな紛らわしい 351: そこは金色の文字が欲しいよな 353: 星2ホラーとか赤攻...
評価&実践報告 サンダーVライトニング 評価|先告知への批判、ベル成立時の過剰演出 2020年4月26日 306: 中段スイカテンパイハズレは左下段赤7、中上段BAR「以外」ならスイカorっぽいね あとユニメモで変則押しリーチ目があるのは悪くないと思うよ 毎回変則押しするんじゃなくて、予告音時とかライジンゾーン中のパネフラ時とかに絞れば良いだけだし (例) ライジンゾーン中パネフラ発生、逆押し下段Vビタ停止で…んんっ!! ...
評価&実践報告 シンフォギア2 感想|抜剣リーチの信頼度、右打ち中7テンの恩恵 2020年4月26日 9: 最強リーチ当たった時の気持ちよさは断然こっちだなあ 牙狼剣役物もそうだけどデバイスと画面内の技がリンクしているのはやはりよい 22: 右でほぼ減らなくなったのは賛否両論あるけど 毎ゲームのオーラ昇格とか誰もやらなかった演出が日の目を見れるようになったのはいいよね 46: 絶対前作より振り分けのバランスがいいな。 ...
評価&実践報告 バジリスク絆2|裏ストック発動契機の議論、押し順不問ベルのリール出目 2020年4月25日 62: 非有利区間のレア役でエピボとか抽選してるっぽくて、現に俺も2度ほど巻物からエピボいってるけど、これって設定変更後、つまり朝一台のかに歩きでも同様なん?全リセ店なら 65: 弱チェリーでもワンチャンあるんよ https://i.imgur.com/DZ6Cvr0.jpg 弦之助・朧エピソードBCはフリーズより引け...
評価&実践報告 ひぐらし廻 パチンコ|隠れ絆モードという新語、要確認のV入賞 2020年4月25日 68: 絆転落後残保留4個ともアタッカーパカパカしてたんだけど これもし絆入ってても即転落だったってことだよね 69: りかちゃまラストチャンスのときに右上の保留が減っていくときに2で止まって横に小さく右矢印出て ちょっとフリーズして結局何もなく終わったんだけどなんだったんだ 70: 当たらない小当たり引いてたんでしょ...