モンキーターン4 感想|究極目出現時の演出、朝一狙いの効果

B!
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46:
コイン持ち悪すぎない?
1万使って250とかザラなんだが
47:
弱チャンス目って、一枚役かなんかのこぼし?
配当表雑過ぎてわからん
68:
>>47
弱チャンス目は一枚役で取れるよ
中リールに上中段にボート狙い
中リール、中段にペラが止まって
右リール、適当押しから上段ペラ停止したら、ハズレor一枚役orペラ(こぼしあり)or弱チャン目
弱チャン目の場合、左リール中段に洞口ブランク図柄狙いで一枚役が取れる
90:
>>68
まじでありがとう
48:
通常時が雑だよな
こんな玉もち悪くする理由がわからん、純増もたいしたことないし、上乗せもたいしたことない
49:
ptが貯まってない時の無意味な演出いらない。
52:
滅多にお目にかかれない画像貼ってくれると嬉しいです!
64:
106:
>>64
俺は昨日ありさのこれ強チェで初めて見たけど通常時の懲罰だったよ
青島は珍しくないけど
中チェの澄とか今までみたいにあるんかな?
75:
76:
>>75
以外とこう言う一見地味な演出からドスンと来るよなw
80:
>>75
榎木こっち見んな
89:
>>80
こんなカラフルなおっさんきたらなんだこいつ?みたいな顔するやろw
92:
>>75
こんな服着て仕事してんじゃねえwww
58:
こういうベースの台だからいかに投資を抑えるかが問題
だから店が据えならその狙いも攻略法になる

たいていは100とか150終了だけどwその分投資も抑えられる
A天覚悟でより回数回ってるのを狙っていい

据えで狙うのもこれは歴代と同じだし他機種もそうだけど
5号よりは6号が優しい分に効果は大きくなる
この場合短縮効果と同じなわけだから

59:
2のときは1で永久放置だったボッタ店が、おそらく毎日リセットしているの見ると山佐から指導がきてんだろうな
必ずリセットはしましょう 天国で当たったところで単発100枚です ホールには絶対マイナスにはなりませんって
63:
勝負掛け後夜じゃなくても64以内に当たる事ある?
65:
>>63
有るよ
今のところ、足合わせステージで前兆入ると全部当たってる
67:
>>65
外れることも普通にあるからやや熱いレベルだね。
69:
>>67
外れることも有るんだ
覚えとこ、ありがとう
96:
スマホ見ながらダラダラ打ってたら
青島グラビア引いちゃって恥ずかしい思いしてたら
お詫びが来たわ

グランドスラム確定ごちっす
https://i.imgur.com/ivLTLDI.jpg

112:
113:
130:
モードA最深部で勝負駆けポイントを満タン以上に持ってて青島ムービーのトップルーキー、天国で勝負駆けポイントスカスカで波多野ムービーでダービーキング。
なんで条件悪い方が上なんじゃ?
仕様担当バカ過ぎだろ?想像力が欠如してる奴に仕様を担当させんなよ山佐。
133:
>>130
そんなこと言うたら波多野ムービーから艇王もあるんやから、所詮確率ですわ
135:
>>130
単純にATランクとムービーがリンクしているって公式でも言ってるやん
波多野はシナリオ1.2も艇王もある
青島はシナリオ1.2がないってだけなのにキレすぎだゾ

お前が疑問に思っているなら仕様担当は完璧な仕事をしている
実際は強烈な差もないのにハマればチャンスあると思わせて初代とかなら捨てられて放置の半端なゲーム数から天井まで回すやつ多い
まぁ俺も澄ちゃん夢見て回すけどw

134:
余り勝負駆けポイントが言うほど仕事をしないってことだろ。
期待するだけ無駄でとっとと勝負駆けに入れて少しでも早い当たりを目指すのが正義。
ただし当たりが早い高設定は別で、こっちは出来るだけ貯め込んで少しでも高いランクにしないと単発地獄で吐きそうになる。
136:
澄が来たところでどうせ洞口
継続する時は4R目まで超抜などで高継続の恩恵を全く受けられず5R目で死亡
しかし自力抽選をするとホントに80、66%あるのかと思うレベルで2、3連で終了

浅いG数で当たった時はあまり上乗せしない
深いところで当たった時は無駄にオーバーkillして完走

もはやヒキなど関係なくいかにそのデキレのタイミングに座ってられるかの運勝負
これが6号機か…

137:
これ結局リセットには恩恵なし?
202:
>>137
リセ18g当たり 一般戦の鬼くらいはシナリオ来るよ
143:
ポイントを何十ポイントも持ってるとかよく見るけど、15ポイント以上持ってるってどーゆー仕組み?
15持ってレア役で発動じゃないん?15なる前のポイント獲得で2~3ポイントくらい過ぎるのは分かるけど。
15到達後のレア役で抽選ってだけで絶対発動するって訳では無いってこと?
148:
>>143
ストーリー時とガセ優出の前兆から優出終了のモンキーターンまでは15pt溜まった状態でレア役引いても演出優先で発動しないのよ。

だから優出中にレア役引いて15pt溜まる→優出終わってサイドランプ赤で15pt溜まってる事に気づく→レア役全く引けない→次のガセ優出の前兆始まる→レア役引きまくる(ガセ優出優先で発動しない)→ガセ優出終わる→15pt以上溜まってる
って感じ

152:
>>148
詳しくありがとう。
んじゃ、ストーリー、ガセ前兆とかない場合の通常時で15ポイント持ってればレア役で抽選じゃなくてレア役引けば100パーセント勝負がけか超抜には行くって認識でおけ?
154:
>>152
あってる!
ただ自分が100%発動してきただけでもしかしたら抽選なのかもしれないけどほぼ発動すると思っていいはず!
178:
ベテランシナリオの鬼門4ラウンド目の周回最終Gで榎木さん出てきて普通のペラでレインボー告知出て開眼。
いつもなら4ラウンド目で諦めるのにこれは嬉しい誤算。
179:
初回80%のシナリオを2連続で外して単発とか舐めてんのかこのクソ台
その癖天国には一度も引っかからないとかさぁ
露骨すぎんよ

参照元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1594886915/

すろまに
さりげなく究極目というのがいいですね。
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