戦国BASARA パチンコ 新台|初打ち評価&感想、実践報告まとめ

B!
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4:
6:
時短が酷すぎてやばいw
緑保留結構出てテンパイしないww
7:
時短突破じゃなければあるいは
左の突入低すぎ
9:
リミットありで転落もありか…ゴミだな 重いし
10:
右でも通常あんのか
こりゃ厳しい
12:
時短残り電チュー4R当たり
rush後160回転で転落
糞台乙
13:
12連したんやけど時短引き戻したのか
14:
転落でもいいけど右に通常いれんなよ
15:
引き戻し前提なのにリミット付いてて転落するし通常もある、コケたHOTDも苦笑い
16:
良い曲もっとあるのに5曲だけしかないのが寂しいcrosswiseがあったのはいいけど
あと当たった後に金文字で戯画とか出て画面もクソ派手になってリンケージ押させて6Rあるの笑ったわ
このスペックなら右の通常別にいらんよなあ
17:
ちょっとしか打てなかったけど
戯画ゾーンと四神もらってVS行ってキュンキュン煽って成功して戯画してあたり
ってのを3回見た と言うか3回当たってVSのキャラは違うけど全部コレだった
19:
確変に入れればまとまった出玉になるだけ他の機種よりはマシ
21:
突破型で転落、リミット、通常付けるとか頭おかしい
22:
このくらいの初当たり確率になってくると1日打って初回突破無しとか普通に有り得るからな‥‥
23:
せめてリミットだけならいいんだけどね…
右のストレス要素全部乗せとかある意味画期的だ
24:
バイブが慶次より期待できないな 初当たり3回で突入なし 時短中赤保留もはずれた
26:
Rush入って 100回転以内に
無事転落引いたぞ。

ありえんだろ。

27:
>>26
俺もさっき引いたw
嫌な予感しかしなかったから+5k勝ってる内に帰って来たわw
28:
>>27
余裕綽々で構えてて

ポカンですわ

43:
>>28
俺も唖然としたね。
936分の1をこうも簡単に引けるとは恐れいった
パチンコやめる機会になってよかった
29:
結局俺だけラッシュ入らなかった
30:
運良く初当たりで時短突破、リミット8連終了で1万発。周り見たら半分以上リミットまでいかず終了が多かったわ
粘りたかったけど糞回らなさ過ぎてギブアップ。とりあえず金予告出た後に保留変化ガセるのは相当ムカついた。後無駄にボタンバイブする割に当たらん
32:
これってリミット時は必ず通常で引き戻したら再度7回って認識で合ってる?
41:
なんだかわからない連チャンした。
1(初当たり)+7連、リミットに達して時単後100回転目にRUSH継続してそこから4連、次の当たりでリミットブレイクして7連。けい19連。どゆこと?
55:
>>41
どういう事もなにもどっかで転落して引き戻したんだろ
45:
500弱から回して1100まではめて終了
初当たり1の確変0の台打ったから228を1100回な
46:
なんかよく分からん台だったわ
変動と同時に役物完成してボタンバイブ、金系予告モリモリきて最強リーチ?行ってハズレ
その後も変動開始で役物完成ボタンバイブや金予告やたら来るけど全部ハズレ
あの最強リーチは本当に高期待度なのか?4回くらい来て全部ハズレてるんだけど
おかげで開始時の役物完成ボタンバイブや金系予告、あと最強リーチも全く期待しなくなったし、むしろこれらの予告は全てハズレ確定レベルだと思ってる
ちなみに当たった時は500回転ちょいで保留変化無し先読み無しゾーン無しボタンバイブ無し金系無しで利休で当たって時短スルーして持ち玉回して終わり18k負け、これはもう打たんわ
47:
よくよく考えたら、リミット付きで通常振り分けもあって転落もあるってツラすぎ
49:
リミット+転落までは分かるが通ありはキツすぎ
52:
ラッシュ期待値8000発とか書いてるけど、いくらなんでも盛りすぎじゃないの?
54:
>>52
その8000って払い出し表記の話だからな
リミットまでいけて振り分け通りに引けたら表示8000は確かに行く
53:
引き戻し込だからね
57:
期待値8000は突破したら普通にいく
59:
確変中の当たり方が2パターンしか無くてつまらん
60:
つづら青
擬似2
必殺チャンス失敗からの復活。
69:
最近のニューギンのクソなところを煮詰めたような台だな
保留変化はガセりまくって擬似でいちいちクソうるせーし 何がチャンスアップなのかよく分からん演出でまくってハズレていく
70:
確中リーチボタン押しでトリプル越えてBASARA外したけど確定ちゃうんかい紛らわしい
72:
糞グラ少ない演出うざい保留変化失敗
客を馬鹿にしてることを隠そうとすらしてない
77:
何もわからず打ち始めて、昼の12時から夜6時まで当たりまくって47000発。絶対もう無理。他の人は1/936あっさりひいてた。
うーん。
80:

参照元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1586145393/

すろまに
転落、通常、リミットと打ち手にとって嫌な要素はありますが、一撃性はあるんですかね。
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