設定1星矢海皇(5号機)のリセットには期待しない方が良い説

B!
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502:
503:
>>502
ちなSRはいった
504:
ベル揃って時計が虹になったんなら中段チェリかmb確定チェリでしょ
チェリを外すか逆押しならベル揃いになる
505:
>>504
二時になったわ中段チェリーだったんかな
いきり逆押し太郎なんてさしない方がいいな
509:
この台通常時は中段とか確定役きてもたいして熱い演出にならんから
フリー打ちベル揃い時計虹でビクッとなるとき多いな
510:
通常時以外の中チェ確定役の空気さよ
150ぐらいしか乗らない
511:
>>510
俺なんて覚醒中に3回も引いたことあるよ もちろんすべて100のみ
512:
せめてART中は300ぐらいくれてもよかったんじゃないですかね...
割にもほぼ影響せんやろ
513:
一撃に
確定役・中チェは
99%ブロンズアタックか黄金激闘に
当たるって書いてあるけど違うの?
514:
当たるけどほぼ最低保障
中チェ確定役だから強いとかそんなのはない
100G+30or50になるのが大半
515:
ほぼとか言い過ぎ、五回経験あるけどうち2回は400越えとる
中チェはでかいのが来る可能性はそれなりに高いはず
518:
>>515
そりゃただの強レアと比較すりゃ高いわw
65536からは許されないほど100と最低保障の割合が多いってだけ
517:
GB中に確定役引いて覚醒後即カミュ出てきたことならあったよ
あの時は250ちょっと乗ったけど、100+150だったのかな
520:
中チェが強いとか言ってるお前がおかしいだけ
たまたま3桁乗ったのを普通に乗るみたいに言ってるだけだし
打ち込んでる奴に聞いたらまともに働いた奴の方が少ない
合計しても平均200もねーよ
521:
SR中中チェで500乗せたからそれと相殺だな
526:
9スルー据え置き取って850g付近で中チェ引いた時は
ンヒィwて鳴き声出たわ
543:
CBナビ無しなら強チェ確定だと思ってたけど違った
天馬覚醒中にCB引いて次ゲーム赤ビックリ出たから強チェと思って左7狙うも上段停止でえ??と思ったら幻魔拳だったわ
幻魔拳の時のみこのパターンあるのかな?
目押しミスはないです
545:
>>543
覚醒中の共通リプベル幻魔拳はレア役ナビとかよくある気がする
MB中ベルだとどうだったか覚えてないけど色ナビの代わりって事かな
549:
偶数spの継続率は最終的に50%って結論でいいかな?
550:
25%とか一時期言われてたけどまあ確実に無いわな
偶数の方が天井低くてSPの直撃減らされてるんだし
50%よりは少し高い気もするけど
551:
違った間違ってたわ
奇数のほうが継続率高いからSPモードは浅めの天井選択率が高いんだった
偶数はループしない代わりにSP入ったら深めまで直撃抽選が受けられやすい
553:
6だった。20時なら捨てていいよな。スペシャル抜けたし
554:
556:
>>554
直撃からのラッシュ終わってコスモポイント近かったからGB1発やって捨てたよ
昼に8スルー食らったけど確定出てたし追って捲れた
しかしコスモポイント8/15って高設定やべえな...
573:
実際店って8、9スルー放置が基本なのかね。
574:
何百台あるのにいちいちピンポイントにリセットすんのめんどい
575:
リセットしたところで継続率と不屈どうなるか分からないし割の良い方に転がる可能性もあるからな
576:
ボッタ店をなめるな
キッチリリセしてくるぞwそういう店では二度と打たないと決めてる
577:
マイホ毎日15台必ず全リセで
平日6も数台あるのに誰もいないの最高すぎる
578:
夕方からの稼働が多くて換金ギャップあればそれでも儲かるんだろうな
590:
ちなみに設定1打ち替えでいきなりspとか準備スタートは一度もない
200回くらいしかデータ取ってないけどさ
606:
>>590
へえ、面白いデータだねぇ
やっぱりある程度高設定も使ってくれてるんだなあ
591:
2、3はあるの?
4すらspに行くのはかなり薄くない?リセット以外でも
630:
>>591
ごめん
234はほとんどデータ取ってないや
基本自力での手回しだからものすごくしんどいんだよね

6はリセット掛けて即前兆あった台だけ打って
即前兆有りは半分くらいガレンジャーsp

1は即前兆あっても全部ガセだった

634:
>>630
貴重なサンプルありがとー

1濃厚のGB後即前兆は捨てられるんだけど

バイアン、星矢沙織の即前兆は200まで打っちゃうんだよね、だいたい通常なんだけど、たまにSPもあるから捨てたくない気持ちが勝る。

652:
>>634
暇な時にデータ増やしてみるけど、でも本当に1でspは期待しない方がいいかと思うよ。

ブログなんかでリセット台なら設定1でも甘いと書いてあるけど、ガチの1リセ台だと
良くてプラマイゼロじゃないかなーって思う。
ラッシュの期待出玉も1300枚って言われてるが、それは新台直後の設定が入ってた頃の
平均値であって設定1の出玉じゃ無いしね。

1と6を打ち比べると、レア役を引きにくいからか1はあっさり駆け抜けが多く、6は結構
小さな乗せで粘りに粘ってデカい乗せを待つ感じで打てる。

592:
昨日恐らく打ち替えで結果6だったけど朝一コスモポイントから赤火時計 2ゲーム後の強チェで虹になってカノン99%だった
どっちも当選でラッシュ後に即GBかと思ったけど無かったわ
じゃあ虹にならなくても良かったのに
594:
4が多いマイホはたまに朝一準備とかSPはある、そのかわりほぼ即抜けだが
596:
スルー天井到達時て不屈と同じ演出です?
599:
>>596
スルー天井はGBレベルが5に強制昇格すると覚えておけばいい
だから仮に不屈が貯まっても解放しないし直撃を引いた際はレベル5が無駄になる
613:
引き戻しの挙動がおかしい時あるし内部突破かどうかは何かあるっしょ
最高で50%を4回戻したことあるけど運でどうこうなると思えん
618:
>>613
引き戻しGBはレベル高くても敵にイオ、カノン以外が選ばれたら66%で継続率50%表記になる
たとえGBレベルが5の引き戻し確定だとしても30%の確率で表記は50%になるって事だ

この仕組みを考慮してのバイアン2、3戦目負け火時計黄色狙い
ベタピン店ではオススメ出来ないけどな

614:
引き戻しは表記が50%になりやすいし、内部SPなら高継続選ばれやすい
実際この間、SPから3回引き戻した
615:
SPじゃない時に引き戻したから関係薄いと思うがな
引き戻したらモード移行するとか聞いたこともないし
619:
ここでどれだけ言い合っても結局三洋が情報出してくれないとあんま意味ないんだよな
不屈関連もそうだけど撤去3ヶ月前でいいから全部出してスッキリさせて欲しいわ
620:

参照元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1579412560/

すろまに
景気の良い画像があったりするので、どうしても期待してしまいますよね。
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