【評価】まどマギ3 スロット|曲変化の意味、本前兆中のレア小役

B!
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44:
干渉遮断フィールドはCZじゃなくてただの甲賀弾正屋敷
本物のCZはきゅうべぇチャレンジとマギカボーナス

と思って打つようにしたらストレスすげー減るぞソースは俺

57:
>>44
CZ無理ゲーだと思ってたけど昨日今日456確で9/12で成功したよ。リプレイ引けば4割くらい開眼した。設定差あるんじゃないかな。
61:
>>57
仕事帰りに明らかな高設定台のみ打ってるけどそんな言うほど成功しないよ
72:
>>61
たまたまなんかな。高設定すごいなーとか思って打ってたわ。
47:
前兆ゲーム数えながら一喜一憂できるのが相変わらず面白いわ
AT直撃絡んできたらもっと熱くなれる
出玉はまぁ・・・
53:
あくまほむらよりくるみ割りの方が楽しいよな・・・
純増は高いから継続するだけでどんどんメダル増えるし
56:
やれると一番楽しいのはVSマミな気がする
くるみ割りは継続率がすべてのいつもの
60:
AT中のBGM変化まとめ

カラフル→2セット以上確定
コネクト→3セット確定
ルミナス→不明(自分の時はマユの塔に移行した)

情報求む

64:
>>60
2セットってどんな風になんの?
初代みたいに終了画面からレバオンでまだまだだよ!みたいなの?
クインテットまた始まるん?
67:
>>64
終了画面でほむらがカットインして+100される
390:
>>60
ルミナスは高確率で流れてほむマミ行った
108:
通常時、弱チェで激アツが
32ゲームの前兆を経てエピソードボーナスだった
だいぶ薄いとこ引いたかな?
110:
>>108
俺もそれある 多分そのへんでエピボに設定差つけてるんじゃないかねぇ
117:
ところでクインテットのほむら揃い時あんこ四分割でもトータル300とか持ってくることあんのな
50乗せるのにわざわざ画面割るなよと思ってたからボタンなんかは一々押さないんだけどびっくりしたわ、押せばよかった
132:
本前兆中のレア役が意味あるのか気になる
1,ボナ1G目に昇格することが多いから、ランクアップ抽選
2,当選してたらまどかソウルジェムがある
3,無駄引き、現実は非情である

どれだ?

135:
>>132
希望も込めて1
3個目以外の初期赤ジェムとかそうなんじゃないかと勝手に思ってる
143:
>>135
それ2寄りじゃね?青青青から1G目に黄色になること多いけど他の人はどんなもんだ?
というか3個目以外の赤ジェムだったりもあるのか、まだ見たことないわ
144:
>>132
少なくとも本前兆中の中チェには意味があった
中チェのみならエピソードボーナスだけど本前兆中に中段チェリー引いたら通常ボーナスで3つともまどかジェムだったよ
ボーナス中の中段チェリーも同じ仕様だから他のレア役も意味がありそう
147:
>>144
特殊役なら一応まどジェム1個あった
初特殊役だったんだけど、普通の特殊役だと恩恵ってどうなるの?
149:
>>147
聞いて驚かないでほしいが
ボーナス確定
150:
>>149
Oh.....初代も通常時はそんなもんだったが
エピボまでは望んで無かったけどラッシュぐらいは付けて欲しかった
163:
>>147
てことは多分だけど本前兆特殊役はat確定
もしくは低い振り分けで初代と同じようにエピボ
中段もは悪魔ほむら確定かな?
中段チェリーも特殊役もボーナス時なら3つともまどかジェムらしいね
干渉遮断フィールドやきゅうべえチャレンジ中に引いた人はおらんかね
145:
>>132
1だと思う、ただしものすごく割に合わない確率で。
ごくたまーーにある紫まじりスタートとかは多分それ
あとボーナス前半にリプとかベルばっかなのにやたら景気よくジェムランク上がるのももしかしたら
148:
>>145
これまでの報告見るに確定役以上なら2で、レア役は1って感じかね

やっぱボナ前半に景気良くあがっていきやすいよね、これ他の人も感じてたか

138:
リゼロの本前兆中強チェもほぼただの無駄引きやしな
166:
この間AT後にリボンほむらでたから設定4だと思うが、本当にプラマイゼロで終わった
いかにチャレンジでレア役引くかってゲーム性に感じた
168:
>>166
実質4ゲームだと、そこそこ引きそうですね。

二代目のラッシュ終了準備中みたいな感じか。
弱レアでも25%引き戻したし。

211:
中断チェリー引いてマギカチャレンジ
オールまどかになって魔女のやつ入って600枚
くるみ割りの特化ゾーンや特殊役も引いたのに
朝から5000回転も回したのにプラス3Kとか(´;ω;`)
低設定やれないな
212:
>>211
むしろ低設定でプラスになっただけマシだと思うべき
この台の低設定は慈悲もクソもないから
216:
あ、この時は100枚駆け抜けじゃなかったわ
マユの塔?からほむらEPからくるみ割りだた
237:
2400枚取れるかっつーより1700枚くらいから急激につまらなくなるんだよね6号機
ここから何を引いてもすぐリミットが来るし終わるにしろまだ1000枚台でどうしようもない気分になる
2400枚取り切れた時はもう割り切って仕方ないとなるけど
249:
>>237
そのへんはリゼロは上手いよね
1500枚取れたら強制的に2400枚まで出るのが確定だからボーナスステージ感覚でマックス取り切れるから900枚余計に儲けた気分になる
238:
もうちょっと、出玉性能何とかならなかったのかね
回り落としてでもさ
244:
>>238
上乗せが「枚」じゃなくて「G」だったらこの台の評価どうなっただろう?
246:
>>244
さやかは5Gしか出さない、マミさんは停止毎に2G乗せしかしない、強チェで10Gしか乗らない
これでもG数換算で少し多めにしてるけどこんなもん誰も打たんだろう
259:
>>246
いや換算しないでそのままGなら(助六で20G)どうだったろって?計算出来ないけど割が上がりすぎてダメか
261:
>>259
常に100Gスタートで純増3枚とか天井2000にされてもおかしくないな
242:

参照元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1568384598/

すろまに
それにしてもそこまでセットストックするのはかなり難しそうな気がしますね。
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