93:
鬱陶しいぐらい長々としたCZ
やたら偏るように増えて行く最初の特化ゾーン
一番いいの取れても350枚とかそれぐらいのを消化するだけ
消化中レア役引いて高確あげて7揃させても純増全然ない20gの擬似ボもらっても嬉しくない
出るイメージが沸かんわ
やたら偏るように増えて行く最初の特化ゾーン
一番いいの取れても350枚とかそれぐらいのを消化するだけ
消化中レア役引いて高確あげて7揃させても純増全然ない20gの擬似ボもらっても嬉しくない
出るイメージが沸かんわ
94:
これ普通に今年のクソ台オブザイヤーなんじゃないか
導入少ないから話題にはならんけど近年稀に見るつまらなさだわ
導入少ないから話題にはならんけど近年稀に見るつまらなさだわ
97:
通常時も苦痛や
100:
全体的に演出が手抜きだな AT中は雑魚狩りしてるだけだし
115:
ストレスしかない台。左700中左50って…。
CZは一回も当たらず。強チェから直撃。
たまたま左700取れたから助かっただけの台。
結果1700枚位出たけど、上乗せでまたストレス。
勝ったのに嬉しくない。やっぱりストレス台。
CZは一回も当たらず。強チェから直撃。
たまたま左700取れたから助かっただけの台。
結果1700枚位出たけど、上乗せでまたストレス。
勝ったのに嬉しくない。やっぱりストレス台。
118:
AT中が致命的におもんないわ
初期400ちょい取っただけで消化に何分かかんねん。
7揃い3回引いてちょっとだけ多くなったけどストックなし。
初期400ちょい取っただけで消化に何分かかんねん。
7揃い3回引いてちょっとだけ多くなったけどストックなし。
139:
仮乗せは受け入れられないって4ケタ乗せて押し純ではい残念は一回食らったら2度と打たない
154:
直撃ってまあまあ引けるんかな
700回して2/2で直撃だわ
700回して2/2で直撃だわ
162:
今の所5/8で直撃
164:
ATの後半パートがつまらな過ぎる…
179:
確かに出るビジョンみえなくはないけど余りにも遠すぎるわ
いい展開味わう前にハマって荒天50枚終わりでヤメてく人のほうが確実に多いよ
通常時も強チェ待ちの虚無すぎるしczも下手したらバトルすらやれないで終わるのはヤバい
ヒキ重視の作りにしたのか知らんけどやり過ぎでストレスポイントの塊でしかない
アルドノアと同じ末路辿って終わり
いい展開味わう前にハマって荒天50枚終わりでヤメてく人のほうが確実に多いよ
通常時も強チェ待ちの虚無すぎるしczも下手したらバトルすらやれないで終わるのはヤバい
ヒキ重視の作りにしたのか知らんけどやり過ぎでストレスポイントの塊でしかない
アルドノアと同じ末路辿って終わり
182:
明らかにCZの初期キャラ設定差あるよね
低設定はゴミしかない
低設定はゴミしかない
214:
全取りして1000枚貰ったのに終わった時1200枚だった…ロリクラホールドくらいの上乗せ性能
上乗せ諦めてat中1番期待するのが共通ベルだったわ
上乗せ諦めてat中1番期待するのが共通ベルだったわ
219:
これ最初の枚数の段階でやれなかったら絶対むりだよ。単チェからはほぼ確実にCZいくけど、高確じゃないとそもそもCZ後半やらせてくれない。
100.300.500.700に弱めのゾーン、900.1100は周り見ててもほぼ羅龍盤高確入ってた。
天井はたまたまかもしれないけどダブル揃いだった。
100.300.500.700に弱めのゾーン、900.1100は周り見ててもほぼ羅龍盤高確入ってた。
天井はたまたまかもしれないけどダブル揃いだった。
221:
CZ後半、残り1発で倒せる時のラストゲームでリプレイかベル→羅龍盤揃わないが最高にストレスたまる。
60~70%らしいけど最後の1ゲームくらい止まれよ擬似遊戯なんだから
60~70%らしいけど最後の1ゲームくらい止まれよ擬似遊戯なんだから
223:
>>221
それ俺もあったわ2回、ぬか喜びさせんなっての
マジでイラつくよな二度と打たねーわ
それ俺もあったわ2回、ぬか喜びさせんなっての
マジでイラつくよな二度と打たねーわ
241:
荒天で 1650 150 50
無事左ナビ出て完走できたけど、他が選ばれてたらもう打たないと思った。
ダブルラインボナで5個ストックして、獲得900枚くらいでもう完走モード突入
物凄い作業感… もう打たない
無事左ナビ出て完走できたけど、他が選ばれてたらもう打たないと思った。
ダブルラインボナで5個ストックして、獲得900枚くらいでもう完走モード突入
物凄い作業感… もう打たない
242:
荒天で左の上乗せ差がかなりある時左選ばれ易いとかあんのかな
255:
人それぞれだろうから面白いという人もいるのかもしれないけど、上乗せのハードルの高さにびびるのは共通してると思うよ。
1,000枚スタートで完走しなかった、って聞いても普通じゃね?って思うくらい
1,000枚スタートで完走しなかった、って聞いても普通じゃね?って思うくらい
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279:
CZで30ゲームくらいの激闘を繰り広げて勝って、さらに初期上乗せもリプベルでパンク回避して30ゲームくらい乗せゲームやって荒天で70枚とかひくと呆れを通り越して笑うよ。
287:
高設定ぽいの打った人いたら聞きたいんだけど
今日3台全プラスで全台かな?と思ったんだけどデータ見たら600~900くらいは平気でハマってるんだよね
6は知らんけど45でも中ハマりは頻発するもんなの?
331:
>>287
456確でた台で800ハマりました
6は分からんけど直撃あんまないから4、5でもCZやれないと余裕でハマるかと
456確でた台で800ハマりました
6は分からんけど直撃あんまないから4、5でもCZやれないと余裕でハマるかと
292:
蒼天は左第1停止さえ取れれば1000枚ぐらいあっさり乗るからまだマシかな
出すチャンスをくれるだけマシ
出すチャンスをくれるだけマシ
312:
初打ちで触ってるけどクソつまらんメダル持ちゴミなのにAT入っても200枚すらでない
314:
ATつまらんよな
大量乗せワンチャンあるのはいいんだけどそこからの消化がつまらなさすぎる
大量乗せワンチャンあるのはいいんだけどそこからの消化がつまらなさすぎる
315:
チャンスゾーンがイライラポイント多いわ
残り1で何も引けず負けもう8回目や
きちぃ
残り1で何も引けず負けもう8回目や
きちぃ
321:
3つとも300チョイでジャッジで!マーク出て全取り1000枚\(゚∀゚)/キター!!って思ったらチャンス目出て最大のが選ばれただけだった
レア役は全取り確定じゃないのか
3つとも300チョイでどれでもあんま変わんなかったから嬉しさもあんまない
レア役は全取り確定じゃないのか
3つとも300チョイでどれでもあんま変わんなかったから嬉しさもあんまない
322:
全取りは強レア
327:
CZのキャラ選ぶとき強チェ引いて霊王にパーフェクトで負けたわw
329:
>>327
こりゃ酷いな
勝利確定の恩恵ないんだ
こりゃ酷いな
勝利確定の恩恵ないんだ
レア役引いて当たるまで40?ゲーム、当たってからまた40?ゲーム、下手したら1/3の確率でハズレ同等の50枚獲得、この上にat中上乗せ確率がとても薄い
間のゴチャゴチャしてんの長いし要らないし無駄引き上等だし不愉快
普通にレア役で当たり、当たったら差枚数抽選、最低200枚からとかが良かったんじゃね
340:
サミーは前兆にCZにコイン使わせるの好きだよな誰に支持されてるのかなw
341:
CZ当選のレア役引いて当たるまで何ゲーム回させるんだよ
349:
打ってみた感想としては玉玲の顔が何か変
351:
900枚落として50枚はショックでけえよ
357:
なんか毎回同じように
280枚 320枚 300枚 みたいな三択だから全くひりつきが無いね・・・
シンフォと違う
280枚 320枚 300枚 みたいな三択だから全くひりつきが無いね・・・
シンフォと違う
359:
>>357
いやそれ安定だからだろ
波乱が来た時は1000 150 50みたいな感じになるから
いやそれ安定だからだろ
波乱が来た時は1000 150 50みたいな感じになるから
360:
AT中手抜きすぎだろ
演出パターン少なすぎ…
DMCよりはマシだけど特化終わったら虚無すぎる
演出パターン少なすぎ…
DMCよりはマシだけど特化終わったら虚無すぎる
362:
1180 70 50 50枚
1290 50 50 50枚
980 90 50 50枚
1290 50 50 50枚
980 90 50 50枚
この台さすがに殴っていいか???
363:
1180 1290 980まで頑張って貯めたのは自力だが50を選んだのは台のせいだから殴ってヨシッ!
369:
ATもうちょい面白かったらかなり良かったんだけどなー
もう最初に差枚決めて後は宿命の赤7やらせてくれよwもちろん性能は相応に落としていいから
もう最初に差枚決めて後は宿命の赤7やらせてくれよwもちろん性能は相応に落としていいから
370:
AT中はクソおもんない
7揃い高確は3~∞、そこで最強引けたら∞+特化付いてきた
枚数上乗せは仮だから引けなかったら虚しくなる
通常は強チェ以外でCZ行けるのは極稀
7揃い高確は3~∞、そこで最強引けたら∞+特化付いてきた
枚数上乗せは仮だから引けなかったら虚しくなる
通常は強チェ以外でCZ行けるのは極稀
参照元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1646568493/
すろまに
最初にいかに乗せれるかという台ですね。