G1優駿倶楽部3 スロット|初打ち評価&感想、実践報告まとめ

B!
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54:
うまぽーん2
まいちゃん頑張るのよ1
平気へっちゃらです1
信じてるよ1
4種類聞いたから粘ったけど
AT6/RB21
AT0/まいまいボーナス3
でタコ負け

夜背景は3回
あとは11週目が1回出たぐらい

下だよなあ

57:
>>54
4くさい
75:
3の不満点
ゴミ3D
南国抜けたら天井ルート
AT平均700枚だけどUma揃いとワールドチャレンジに振りすぎて引かなかったら400枚で終わり
上乗せ10ばっかスイカでも10強チェでも10
ブリードゾーンいらん

ただ2よりは面白いし最近でたまどかギアスよりは確実におもろい

87:
突入率下げてレギュラーの枚数増やした吉宗3だな。これは速攻通路だわ
100:
初当たりで150枚くれるのはよくね?
まあ南国見てたら無くなるやけどな
109:
細かい出玉を重ねていくタイプなんだなと思って半日かけて+2000枚出せたけど
隣がお座り1育成で海外レース勝利してるの見ると、出せる人っていうのはそういう感じなんだよなってなった
130:
10スルーとかよく見かけるから3000回転AT無しとかだよ30kは使うだろ
やっとAT入って700枚だし
メッチャ辛くね?
134:
AT10スルーしたんだが
すでに連続スルーの書き込み多くて草

ゲームフローの
クラシックから40%
まいまいボーナスから60%
て設定6の話だったのか?

137:
>>134
設定差絶対あると思うけど60%としても単純計算で一戦当たり勝率15%だから結構きついよねぇ
1ならレア役無し10%抽選で三戦27%、残りの3%がレア役昇格でトータル30%くらいとかそんなんだったりして

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150:
ATスルー続くとマジでイライラするなあ
せめて10連続スルーで三冠確定とか救済がほしい
159:
通路確定だかそれほど見かけない
販売台数が少ないのかな
161:
一度は打ってみたいと思ってるけどガチで周りのホールに1台も無い…
202:
導入少な過ぎでしょw
G1ロード入れるとやれる感じはするな。
これG1ロード突入に設定差あるんかな?低設定は、強チェ以外ではG1ロード入んないな。
203:
初打ちして初当たりでmmラッシュハイパーとかいうの入って100スタートの500枚くらいで終わったんだけどこんなもんなの?
204:
100は最低保証です
ドンマイ
212:
今1周期目にキタサンきてアタリが近づくとかでたのに600超えてまだ当たらないんだけど
213:
>>212
例えば天井666から555に下がったとして
最後の育成馬が550からスタートしたら650gくらいまで引っ張られるからな
219:
どちらにしろ低設定だと7000G回してもメインATのMMラッシュに入ることなく1日終わるとか頻繁にあるみたいだしバラ台でこれは厳しいね
234:
朝一UMAから完走してた人が見事に全部飲まれてて可哀想
235:
というかそんなまぐれ吹きでよく突っ張るな…
236:
朝一2400枚出て即ヤメして帰れるヤツはどれだけいるのか
1000Gも回してないだろうに
241:
初打ちしたけど無理すぎるわ12連続ラッシュ入らず8万負け
いくらなんでも頭おかしいわこれ
まどマギ前後編見習えやクソが
244:
ここまでエグい台なかなかないわ
機械割り97.5%のメーカー公表だけど92%くらいだろ
ラッシュ入る確率1/2000くらいだしラッシュ入ってもリゼロみたいに出るわけでもないし
284:
1200ハマってるオッサンいたけどずっと気付かずにペナしたんかな
クラシック通しても250Gくらいしか有利区間残ってねえぞw
289:
クラシックとワールドチャレンジで歌が流れると突入時点でのVストック確定っぽいな
ただクラシックはまあいいけどワールドチャレンジでまこまいのライブ始まって勝ち確かと思ったら3戦目に通常のレースに戻って負けたのはびっくりしたわ
305:
クラシックボーナスの3回バトルの奴戦コレとか昔のG1みたいに開始画面のレバオンで抽選してると思ったらグラボ中歌流れたからグラボ当選時に抽選してるわこれ
308:
>>305
もう有利区間開始時に全部決めてるデキレでもおかしくないな
309:
>>305
ボナ突入した段階で3戦分抽選してると思うけど小役で書き換えもやってる
強チェ引いたらVストックした
ちなみに歌流れたとき何勝した?
349:
>>309
クラボ突入時に歌流れて3戦1勝の最後のバトル復活だったね、レア小役は引いてない
馬カードは忘れたわ、スパチャは赤スパだったとおもう
336:
クラシックボーナス1戦の純粋な突破率10%くらいなイメージだわ

扉絵って逆に青だとチャンスなんかあれ…

337:
青というか馬だとチャンスなんやろ
345:
クラシックの書き換え確率もう少し上げてほしかった
346:
マコマコインパクトでUST1回入れてこの枚数。
平均700枚無いのは間違いないだろうが、これ2より出るビジョンが浮かばないw
https://i.imgur.com/aEvLSf9.jpg
347:
ワールドロード入ると出玉速度落ちるのやめてほしい
最近At中に速度変わるの増えてるけど6.1になってなんか変わったのか
384:
とりあえず打ってみて、前作との違いについての雑感書いとく
・ブリードゾーンはレア役待ち。レア役連打でAT直撃まである(2回直撃したのはどちらもレア役連打だった)
・新馬戦は今作の白は恩恵ないかも? (0/4)
・レース中の赤CUは熱い(2から改善)
・新馬戦やクラシックで全白(CU無し)は勝利確定っぽい。2で確定だった青CU1後に2頭競り合いは確定では無くなった。
・クラシックはリゼロのCZに近いイメージ(強チェは2/2で書き換え。ただし出現率もリゼロ並に低い。扉絵は馬→まい緑→まこ緑or馬が基本。キャラ矛盾は確定とかあるかも?シズモン絵は3冠確定っぽい)
・AT中もリゼロのATにイメージ近い。!は単なるレア役示唆に成り下がった
386:
>>384
調教タイムとまいチャレンジについて書き忘れてた。
・調教師タイム中はベル揃い継続確定では無くなった。
・調教タイム中に更に調教タイムフラグを引くと回数が+5回されるように(2のような引き損は無くなった)
・まいチャレンジ中レア役で残り回数がプラスされるがおそらくゲーム数天井無い(50G消化でも確定しなかった)
・U図柄は中段1確目あり。まいチャレンジはバー揃いするときに中押ししても中段には止まらないっぽい
388:
>>384
!が激アツからの格下げは残念だよねー。
それだけ初代は!に頼らなくてもレア役示唆の演出がたくさんあったからだけど。
389:
>>388
そうだね。初代の50G or まこまこ以上確定演出がここまで寒い演出になったのは残念過ぎる。
演出も2と比べたらマシにはなったけど、AT中の弱チェとスイカの演出は相変わらず酷い。数ゲームかけて煽って、まいやまこ図柄揃って演出発展しようがほぼハズレだし。通常時ならやめさせないためってのはまだわかるけど、AT中とか過剰演出は打ってて疲れるだけだから要らないのに。
392:
クラシックレース突破率40%ってマジなん?
ボーナス確率にそんなに設定差ないから
6だけで40でほか設定10もないんじゃないの?
今日自分も4の0,そのあと打ってる人も3の0やった
マコマコメンテ×3 マコマコビスタで負け
メンテって最低50パーってまじかよ
394:
レア役も含めて40%なんじゃないか?
ダメそうでも勝ったりするしスイカでもそこそこ書き換えてる気がする
401:
>>394 さっきサイト調べたら実践データで
設定6データは54%でAT
設定1は18%前後ってでてたから
やっぱここにしか設定差ないとおもう
ちなみにレース中にチャンス目2回引いてますが書き換えなかったです
403:
>>401
設定でクラシック突破率にそんなに差があるのか…
AT入ってない台はもう打てないな

参照元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1628344599/

すろまに
本編ATへの突入率に差があるのでしょうか。だとすると設定に期待できるとき以外は打てないですね。
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