CRマクロスフロンティア3 ライトミドル|スペックに対する評判・反応まとめ

B!
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623:
624:
書き忘れ
導入日は6月らしいっすよ( ・ω・)
628:
>>623
この糞ごみスペックで、さらに糞ごみ演出
629:
>>623
今度はレバーを引いて2Rか…
これなら最終決戦の焼き直しで良かったんじゃないか
640:
>>623
最終決戦verだせよ
642:
>>623
荒いスペックは良いとして、右の球減りと曲のフルコーラスをなんとかしろ
647:
>>623
Zガンダムライトで何にも学ばなかったのかよ
653:
>>623
通常が6Rつけば打ち込んだ…かな?
時短100はでかいね
671:
>>623
キツイな
199が簡単に時短100で当たるなら苦労はないわ
625:
時短引き戻しか…
626:
もはやマクロスFはライトミドルの印象しかないんだからなぜミドルを出したのか意味不明すぎる
627:
なんか思ってたのと違う・・・
630:
時短突破型か
甘デジ以外の突破型はマジで回収されるから怖いんだよな
009でいくら負けたことか・・・
631:
初当りメイン出玉95%260個ワロタ
632:
時短引き戻しの65%って(笑)
ヘソは2Rだし、ボーダーやばそう
633:
マクロスは確変中にバジュラ撃破して3通がマジで理解不能なんだが
普通にバジュラ撃破は確変でいいじゃん、なんで撃破で安心させてくれないんだ
634:
初代俺翼や魂キラッと比べたら泣けてくる糞スペックだなあ…
635:
初当り時短で2通引いた時の無力感凄そう
甘海と同じくらい?
636:
ST風確変は継続率低いのをごまかす常套手段なんだよなあ
637:
通常時時々開く電チューで当たるのを祈る台か
199だしなくはなさそうだけど
638:
時短突破しても半分が260発?確変ハマって追加投資もあり得るし完全に搾り取る仕様わろたwww盤面を硬化ガラスで作ったかな?
639:
Zライトを尖らせたようなスペック
打ちたくならない
658:
1/199引いて260個wwwwww
659:
さすがに1/199.8引いて99%が260発はちょっと…
オーバーチャージが入りやすくなってるとかじゃない限り厳しい
666:
最近のメーカーはどうやったら打ち手に持ち玉で遊ばせないようにできるかに命かけてるよな。
50%400発のマクロスミドルとか99%200発のマクロスライトミドルとか引き戻しターミネーターとか。
それでも打つ馬鹿がいるんだからどうしようもないけど。
667:
全部ガワだけ違う海がいいの?
どんなスペックであろうが色々あった方が面白いに決まってるだろ
668:

参照元:http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1554361255/

すろまに
予想に反して時短突破型のライトミドルでしたね。時短引き戻し込で計算すると継続率は高めですが、出玉が少なすぎますね。

すろまに
ミドルでは確変中のバトル勝利で3R通常という演出に批判が集まっていましたが、それで2R通常ならさらに不満が出そうな気がします。

ぱちキュレ
もうマクロスFは潮時でしょー
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